Яндекс.Метрика

Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

Cities Skylines

Far Cry Primal Day One Patch добавляет «Экспертный режим»

Новая более сложная установка уменьшает здоровье пополам и делает врагов более смертоносными, чем когда-либо.


Far Cry Primal запущен сегодня, и Ubisoft уже добавляет к нему новые вещи. В дневном патче игры появляется новая настройка сложности - Expert Mode - а также некоторые другие исправления и настройки.

В сообщении в блоге Ubisoft заявила, что режим Expert будет «изо всех сил и подталкивать вас к пределам ваших способностей». Враги будут более сложными, и ваш персонаж Таккар будет более уязвим для атак. Это лишь некоторые из изменений, внесенных в новую сложную настройку uber.


«Экспертный режим приносит кучу изменений в том, как работают игры, которые действительно будут проверять даже самого хардкорного игрока», - сказал Ubisoft. «Из уменьшенной цели игрока помогает умнее AI противника, вам определенно нужно быть на вершине своей игры, чтобы справиться с тем, что предлагает Орос».

Первоначальный экспертный режим был впервые поддразнен в январе.



Этот патч составляет 564 МБ на PlayStation 4 и 561 МБ на Xbox One. PC-выпуск Far Cry Primal прибывает 1 марта.

Изменения режима эксперта:


Здоровье игроков сократилось вдвое по сравнению с трудностью.
Уменьшенные игроки нацеливаются на помощь.
AI стреляет быстрее на 1/3
Враги в бою не отображаются по мини-карте по умолчанию (они появляются только в том случае, если они помечены).
ИИ требует больше времени, чтобы «забыть» вас, когда вы прячете
Целевая вспомогательная коробка уменьшена для нескольких типов оружия (лук, клуб, копье)
Урон игрока снижается
Другие исправления:

Стабильность и производительность


Улучшена оптимизация и стабильность
Улучшенное освещение
Оружие и HUD

Улучшенный дисплей сетки
Дикая природа и ИИ

Улучшенное поведение компаньона
Исправлены редкие ошибки
Улучшение визуализации мамонта при уничтожении объектов
Улучшение боевого поведения животных при запуске боя
Дизайн и прогрессия

Тонкие и сбалансированные награды XP
Изменено соотношение урона от некоторых рецептов
Улучшенная общая балансировка
Игровой процесс

Улучшена анимация оружия в огне
Исправлены проблемы с освещенным оружием во время кинематики в ночное время
Улучшенная навигационная система и небольшие проблемы с столкновением
Улучшенный переход камеры и незначительные проблемы с конфликтом в кинематике