Star Wars Battlefront 2: Деннис Бреннвалль рассказывает о приквелах, сиквелах и новых режимах
От «Командира клонов» до «Скайуокера. Восхождение» — Деннис Брэннвалл рассказывает обо всех новых новинках Battlefront…
В гостиной EA на Gamescom 2019 Den Of Geek поговорил с Деннисом Брэннваллом из EA DICE, чтобы поговорить обо всем, что касается Star Wars Battlefront 2 . Игра, директором по дизайну которой является Бреннвалль, до сих пор регулярно обновляется.
Прежде чем встретиться с Бреннваллем, у нас была возможность сыграть в новом кооперативном режиме, в котором команда игроков-людей сражается с натиском врагов, управляемых компьютером. Участие в битвах на картах Камино и Набу казалось действительно увлекательным способом игры. Это многопользовательский режим, который устраняет иногда вызывающий стресс элемент игры против других людей, позволяя вместо этого сосредоточиться на работе для достижения общей цели.
На Gamescom также был показан Instant Action, новый однопользовательский режим, в котором игрокам предлагается захватывать территории и защищать их от врагов ИИ. Опять же, ясно, что этот режим создан для людей, которые не в восторге от игры против других.
Когда мы поговорили с Брэннваллем, эти новые режимы были первым, о чем мы хотели поговорить
Мы продолжили беседу о том, как команда EA DICE постепенно превратила Star Wars Battlefront 2 в безопасную гавань для поклонников фильмов-приквелов, а также попытались дать несколько намеков на предстоящий контент Rise Of Skywalker . Ниже вы найдете основные моменты нашего чата…
Что послужило вдохновением для создания новых режимов?
«Я думаю, что мы хотели сделать следующее… очевидно, мы запустили Capital Supremacy, новый крупномасштабный PvP-режим, еще в марте. Наше сообщество состоит из [двух частей]: есть одна часть, которая действительно любит крупномасштабные состязательные многопользовательские игры в стиле DICE; но есть и другая часть, которая пришла ради кампании, ей очень понравилась кампания, и они возвращаются в игру, играя много аркадного контента, потому что им нравится PvE-стрельба в «Звездных войнах». И они просто с завистью смотрят на мультиплеер, где есть все эти крутые штуки, все навороты DICE. И им очень хотелось чего-то подобного.
«Это было вдохновением: вы действительно хотите сделать что-то для той части сообщества, которая осталась с нами и любит игру. Вот почему мы собираемся использовать «Мгновенное действие», как это было в оригинальном Battlefront , где вы самостоятельно захватываете командный пункт и вам нужно выполнить множество настроек — если вы хотите отключить эту часть AI или добавить это — все это есть, так что вы можете настроить это самостоятельно. Это твоя фантазия.
«И еще одна идея заключалась в том, давайте посмотрим, сможем ли мы создать что-то вроде крупномасштабного кооператива. Это по-прежнему очень знаковый опыт Battlefront с солдатами, подкреплениями, транспортными средствами, героями, злодеями, взрывами и всем этим. Но на одной стороне играют только люди. Итак, вы все соревнуетесь с ИИ и пытаетесь выиграть игру. До сих пор прием был действительно отличным. Поэтому мы очень рады представить это».
О создании безопасной гавани для поклонников приквелов
«Я думаю, у нас была догадка, когда мы собирались участвовать в EA Play в прошлом году, когда мы сказали, что собираемся заняться приквелами, когда анонсировали Джеонозис, Генерала Гривуса, Оби-Вана и все такое. И с тех пор игра развивается каждый месяц, а это говорит о том, что вы поступаете правильно, и люди получают удовольствие.
«И мы тоже выросли на этом. Мы — кучка фанатов «Звездных войн». У всей команды разработчиков на столах лежат фигурки, и это то, что нам нравится. Мы все большие поклонники телешоу « Войны клонов» и того, как они вложили больше души в приквелы, так много объяснили и конкретизировали всех персонажей.
«Для нас это была просто фантазия. Но мы знаем, что есть и другие части сообщества, которые могут быть заинтересованы и в других областях «Звездных войн». Итак, вы знаете, мы очень рады, что объявили, что сейчас приступаем к продолжению. «Войны клонов» на данный момент подходят к концу с выходом сентябрьского обновления, и мы перейдем к продолжению, поддерживающему Эпизод IX ».
О новом Clone Commando
«Дэйв Филони, когда он принял участие в телешоу «Войны клонов» , придал гораздо больше индивидуальности всем этим персонажам [эпохи Войн клонов]. Типа, ты мало насмотрелся [в фильмах]. Как будто вы видели что-то с командиром Коди и солдатами-клонами в Эпизоде III , но не все, что было с 501-м отрядом Энакина и капитаном Рексом.
«И все это Дэйв конкретизировал. Это большое событие, и мы также выпустили так много появлений Солдат-клонов [в играх]. И наши фанаты просто обожают 501-й – он всегда является лидером продаж, и они всегда хотят выглядеть как 501-й и быть частью этого вместе с Энакином. Это действительно здорово.
«Мы анонсировали Clone Commando, который отсылает к игре Republic Commando , еще в свое время, а также они сделали привязку к Clone Commando, появившемуся в последней части телешоу «Войны клонов » . . Так что тогда это было большое дело.
«Это всегда было так: когда мы проводили Дройдеку перед летом, очевидно, что Республике требовалось подкрепление, чтобы помочь ей противостоять этому. Наше сообщество справедливо предположило, что это будет «Коммандос», и это было круто. И он выглядит великолепно. Он своего рода громоздкий, хорошо бронированный, суперэлитный лидер солдат-клонов.
Что вы можете сказать о своем контенте в «Восстании Скайуокера» ?
«Приближается новая планета, суть в том, что мы сможем посмотреть ее в фильме, а затем сражаться на ней в Battlefront ».
«Битва при Джакку была похожей вещью: это было бесплатное DLC для Battlefront 1 , предназначенное для Force Awakens . А потом мы сделали DLC «Изгой-один» , связанный с этим фильмом. А затем в Battlefront 2 мы сделали битву при Крейте для «Последних джедаев» . А потом мы сделали для Соло добычу из шахт Кесселя . И мы что-нибудь приготовим для «Скайуокера. Восхождение ».
«Это круто [как фанату знать что-нибудь об Эпизоде IX до его выхода]. Я всегда говорю, что мы просим достаточно ссылок, чтобы хорошо выполнить свою работу, а не просто испортить весь фильм. Обычно [Lucasfilm] очень хорошо умеют не раскрывать сюжетные моменты или что-то в этом роде. Я не знал, что произойдет с Ханом Соло в «Пробуждении силы» . Да, для меня это было полным шоком. Но они дают нам достаточно рекомендаций, чтобы мы могли создать опыт».
«Сейчас мы немного неясны [о специфике контента нашего Эпизода IX ]. Мы как бы ждем, пока остальной мир узнает, что происходит в фильме, прежде чем мы начнем – мы не хотим быть спойлерами этого. Но мы уже говорили, что строим новую, крупномасштабную планету, которую вы увидите в фильме и сможете сыграть на ней в игре. И прибудет какое-то подкрепление, вроде Командира Клонов, там будут кое-что из Первого Ордена и Сопротивления».
В качестве дерзкого заключительного гамбита мы спросили, а как насчет того красного «солдата ситхов», которого мы видели в игрушечной форме? «Похоже, это популярная теория», — смеется Брэннвалль. "Посмотрим."
Star Wars Battlefront 2 вышла, и вы можете увидеть полную дорожную карту предстоящего контента на веб-сайте EA . Или, если вы ищете дополнительную информацию, возможно, вы захотите ознакомиться с нашим обзором самых лучших моментов в играх «Звездных войн» .