Яндекс.Метрика

Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

PS4 / Xbox One

Вот что EA думает об обновлениях PS4 / Xbox One

 

 

«Наша бизнес-модель сейчас намного более разнообразна, чем исторически, что понятие консольного цикла становится несколько неактуальным». Сегодня во время телефонного разговора с финансовым директором Electronic Arts Блейком Йоргенсеном было предложено ответить на циркулирующие слухи о том, что Sony и Microsoft могут планировать выпуск новых консолей PlayStation и Xbox.


Йоргенсен сказал, что у него нет внутренних знаний, которыми он может поделиться, но объяснил, что если это произойдет, вы можете увидеть, что новые устройства предлагают поддержку обратной совместимости.

 

«Что касается обновлений среднего цикла, я не могу предсказать», - сказал он.

«Что я могу вам сказать, так это то, что мы публично слышали от производителей консолей: они понимают, что проблема совместимости между консолями - это важная проблема для потребителей».

Он особо упомянул поддержку обратной совместимости Xbox One, которая была представлена ​​в ноябре 2015 года. PlayStation 4 позволяет транслировать заголовки из обратного каталога через PlayStation Now по цене, но это не совсем похоже на версию обратной совместимости Xbox One.

По слухам, консоль Sony Neo, очевидное кодовое имя новой, более мощной PS4, поддерживает как стандартные игры для PS4, так и новые. Microsoft, со своей стороны, рассказала о том, как она надеется, что ваша библиотека игр может перемещаться вместе с вами на разных устройствах.

«Это будет важной частью того, как может выглядеть [модернизация оборудования] в середине цикла», - сказал Йоргенсен. «Это устраняет большую часть риска, связанного с тем, что мы исторически видели с консольными циклами».

Далее руководитель EA сказал, что EA не теряет сна из-за возможности появления новых консолей до окончания текущего поколения. Отчасти это связано с тем, что EA теперь использует один игровой движок - Frostbite - для всех своих проектов. Это адаптируемый движок, который EA может использовать для создания игр в жанрах или для разных платформ, включая потенциальные новые.

Йоргенсен также пояснил, что EA не потеет от возможности новых консолей, потому что у компании такой разнородный набор других источников дохода.

«Наша бизнес-модель сейчас намного более разнообразна, чем это было исторически, что понятие консольного цикла становится несколько неуместным в нашей способности генерировать сильный доход и денежный поток», - сказал он.

«Таким образом, нам всем будет интересно посмотреть, где Microsoft и Sony выйдут, если они что-то сделают на E3 или в будущем году. Мы рады дальнейшему росту бизнеса и не боимся смены цикла, если это произойдет. должно было произойти ".

Наконец, во время разговора Йоргенсен представил обновленную информацию о том, сколько комбинированных консолей PS4 или Xbox One он ожидает на рынке в ближайшие месяцы. К концу календарного года Йоргенсен заявил, что ожидает продажи дополнительных 25 миллионов консолей PS4 / Xbox One, добавив 55 миллионов, которые были на рынке в конце 2015 года. Это будет означать общую базу установки для текущего Количество поколений систем достигнет 80 миллионов к концу этого года, если прогноз Йоргенсена сбудется.

Чтобы узнать больше об объявлениях EA сегодня, ознакомьтесь с приведенными ниже историями.

Star Wars Battlefront 2 подтвержден, особенности контента из "Новые фильмы"
Следующий концерт NBA наступит гораздо позже, чем обычно
Запуск Titanfall 2 до конца 2016 года
Battlefield 1 Dev "Blown Away" - положительная реакция на объявление
Star Wars Battlefront отправляет 14 миллионов копий, как EA Profit Climbs
EA объясняет, почему выпуск Titanfall 2 и Battlefield 1 в 2016 году - неплохая идея