Doom vfr PS4 против частоты кадров Xbox One, сравнение разрешений

Doom vfr

Doom vfr PS4 против частоты кадров Xbox One, сравнение разрешений

PS4 имеет преимущество в Doom vfr, но Xbox One Edition тоже хорошо себя зарекомендовал, согласно новому отчету. Долгожданный новый шутер от Doom vfr от id Software выйдет сегодня, 13 мая. Если вам интересно, какая консоль предлагает лучший опыт, Digital Foundry уже опубликовала свои первые мысли об игровой кампании.

В приведённом ниже видео сайт сравнивает частоту кадров и разрешение для версий PlayStation 4 и Xbox One. Вердикт заключается в том, что обе версии Doom vfr предлагают солидный опыт с точки зрения частоты кадров и разрешения, хотя консоль Sony имеет преимущество. «Довольно просто сказать, что на консоли Sony она выглядит и работает более плавно. Но версия для Xbox One тоже не дурак», - говорится на сайте.

Digital Foundry отмечает, что с учётом разрешения и частоты кадров общий уровень производительности PS4-издания выше. Хотя в некоторых последовательностях его частота кадров падает ниже целевого значения 60 кадров в секунду, он обычно лучше справляется с этой задачей, чем Xbox One. Однако Doom vfr пояснила, что даже когда выпуски Xbox One или PS4 падают ниже 60 кадров в секунду, опыт остается стабильным, отчасти благодаря другим встроенным функциям Doom.

Что касается визуальных эффектов, Doom vfr работает с разрешением как 1080p на PS4 или Xbox One с использованием динамического разрешения. Тем не менее, согласно отчету, версия Xbox One может упасть значительно ниже 1080p в некоторых последовательностях.

Как пояснил Digital Foundry, Doom vfr на PS4 или Xbox One предлагает «очень плавную анимацию» и «красивое освещение и эффекты».

Игроки Doom vfr также могут ожидать загрузки экранов, которые запускаются в течение 35-45 секунд между миссиями, но когда вы умираете, игра загружается быстрее, где-то в диапазоне 15-20 секунд.

Видео также демонстрирует некоторые визуальные настройки игры Doom vfr, которые можно настроить. Вы можете отключить хроматическую аберрацию и изменить такие вещи, как поле зрения и размытость изображения.

Обратите внимание, что это анализ только для одиночной кампании, а не для многопользовательской Doom vfr. Прошлым летом продюсер Марти Стрэттон сказал: «Мантра нашей команды разработчиков заключается в том, что мы хотим быть самой привлекательной игрой на скорости 60 FPS и 1080p».

Doom vfr выпущен на всех трёх платформах, но обзоры недоступны, так как id Software или Bethesda решили подождать, чтобы предоставить СМИ полный доступ к игре. Тем не менее, вы можете посмотреть, как Дэнни О'Дуайер из GameSpot играет часть игры в приведенном выше видео, или, в частности, посмотреть первые 40 минут кампании здесь.

Если вы хотите купить Doom vfr, вы можете использовать этот код, чтобы получить игру за 45 долларов в Newegg.