47329122
Печать
Категория: 04 Call of Duty
Просмотров: 429
Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

GTA 5 режим

GTA 5 режим, Red Dead Redemption Разработчик Rockstar объявит о новых играх

«Rockstar Games, конечно, усердно работает над GTA 5 режим и некоторыми захватывающими будущими проектами, которые скоро будут представлены». Разработчики Grand Theft Auto 5 или Red Dead Redemption Rockstar Games «усердно работают» над играми, о которых будет объявлено «в ближайшее время», объявила сегодня материнская компания Take-Two Interactive.

GTA 5 режим пришёл как часть последнего отчета о доходах компании, и с E3 прямо за углом, сроки особенно интересны. «Rockstar Games, конечно, усердно работает над некоторыми захватывающими будущими проектами, которые скоро будут представлены», - сказал Take-Two.

Издатель не предоставил никакой дополнительной информации об GTA 5 режим.

Тем не менее, президент Take-Two Карл Слатофф упомянул во время звонка о доходах, что компания работает над новой интеллектуальной собственностью для дальнейшей диверсификации своего портфеля, хотя неизвестно, является ли одна из новых игр Rockstar новой интеллектуальной собственностью.

Финансовый директор GTA 5 режим Лэни Голдстейн также упомянула, что Take-Two ожидает 75/25 разделения доходов между 2K Games и Rockstar Games в текущем году (10 апреля 2016 года - 21 марта 2017 года). Это предполагает, что следующая игра Rockstar может не выйти в этом финансовом году.

Кроме того, генеральный директор GTA 5 режим сказал по телефону, что Take-Two объявил о своём полном списке на текущий год, и на нем нет названий Rockstar .

Недавно Зельник дразнил, что у компании большие планы на GTA 5 режим .

В апреле произошла утечка того , что считалось картой для Red Dead Redemption 2 , предполагая, что игра, возможно, была приквелом к ​​оригиналу 2010 года.

С точки зрения эффективности бизнеса у Take-Two был непростой четвёртый квартал, а полный год закончился 31 марта. В четвёртом квартале выручка составила 342,5 млн долларов против 427,72 млн ​​долларов за период прошлого года. Take-Two упомянул, что финансовый квартал года в прошлом году выиграл от запуска GTA 5 режим и продолжающихся продаж компании «более обширного праздничного релиза 2014 года», что делает его жестким сравнением.

Прибыль за квартал составила 51,73 млн ​​долларов, это по сравнению с 54,32 млн долларов за период прошлого года.

Ключевыми драйверами выручки за четвёртый квартал Take-Two стали GTA 5 режим , GTA Online, NBA 2K16 , XCOM 2 и WWE 2K16 . Доходы от цифровых источников подскочили на 12% до 226,6 млн. Долл. США, благодаря франшизам GTA, NBA 2K и WWE 2K, а также XCOM 2, способствующим росту.

Ещё одним ярким пятном в этом квартале стали «текущие потребительские расходы», которые включают виртуальную валюту и DLC. Этот сектор вырос на 15 % и составил 55 процентов чистой выручки от цифровых источников, или 37 процентов от общей чистой выручки. Продажи GTA 5 режим по каталогам за квартал составили 211,3 млн долларов, во главе с франшизами GTA и Borderlands .

За весь год выручка от GTA 5 режим составила 1,561 миллиарда долларов это по сравнению с 1,669 миллиарда долларов в предыдущем финансовом году. Еще раз, Take-Two упомянул, что игровая линейка предыдущего года была «более обширной», что привело к жесткому сравнению. Выручка Take-Two за год составила 218,3 млн долларов, немного снизившись с 219,2 млн долларов.

Take-Two назвали GTA 5 режим, GTA Online, NBA 2K16, NBA 2K15 и XCOM 2 «крупнейшими вкладчиками» в доход за весь год. Доход от цифрового контента вырос на 36 процентов и достиг рекордного уровня в 835,2 миллиона долларов. Здесь появились франшизы GTA, NBA 2K, WWE 2K и Borderlands, а XCOM 2 также был назван лучшим исполнителем.

Доходы от текущих потребительских расходов также росли в течение всего года, увеличившись на 33 % и составив 48 процентов доходов от цифровых источников; это составляет 26 процентов от общего дохода.

«Финансовый 2016 год ознаменовался третьим годом подряд с более высокими, чем ожидалось, доходами и доходами без учёта GTA 5 режим для Take-Two», - сказал Зелник. «Наши результаты были достигнуты благодаря продолжительной выдающейся производительности GTA 5 режим, продолжающемуся движению в наших сериях NBA 2K и WWE 2K, успешному запуску XCOM 2 и нашим самым высоким доходам от постоянных потребительских расходов».