Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

 

Destiny 2

 

 

Расширение Final Shape для Destiny 2 внесло существенные изменения в сложность рейдов и подземелий, сделав их сложнее, чем раньше


В следующем обновлении игроки увидят удаление всплесков из рейдов и подземелий, а бонусы исходящего урона для всех типов подклассов будут по умолчанию.
Ошибка с новой автоматической винтовкой No Hesitation не позволяет ей наносить урон определенным врагам, но Bungie еще не решила эту проблему.

 


Bungie сообщает о предстоящих изменениях сложности рейдов и подземелий, которые непреднамеренно увеличились после запуска Destiny 2 The Final Shape. Прием фанатов к Destiny 2 продолжает расти с момента запуска расширения, и большинство фанатов согласны с тем, что это один из лучших материалов, выпущенных Bungie за последнее время. В сочетании с кампанией, завершающей сюжетную линию «Света и Тьмы» с участием 12 игроков, The Final Shape добавляет массу дополнительного контента и побочных миссий, которые также можно выполнить постфактум.

 


Final Shape был выпущен вместе с крупным обновлением Destiny 2 , в котором были внесены типичные настройки и изменения, которые можно ожидать в начале нового сезона или расширения. В рамках длинного списка изменений Bungie внесла существенные изменения в работу сложности в Destiny 2 , упростив ее до включения и отключения в зависимости от действия. Bungie также переработала уровни сложности и ограничения уровня мощности, добавив в рейды еженедельные всплески стихий, хотя, несмотря на все эти изменения, игроки отметили, что эти испытания кажутся более сложными, чем когда-либо прежде. Благодаря отзывам фанатов Bungie объявляет о предстоящих изменениях в рейдах и подземельях в ближайшем будущем.

 

 

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.4


Bungie выпускает обновление 8.0.0.4 для Destiny 2, исправляющее различные проблемы с кампанией The Final Shape, сбои, проблемы с оружием и многое другое.

 


В сообщении в блоге на этой неделе Bungie рассказала, как масштабируется входящий и исходящий урон после The Final Shape и с помощью недавно реализованных функций ограничения мощности и скачков напряжения. За последние несколько недель игроки отметили, что подземелья теперь кажутся более утомительными и менее увлекательными, особенно когда вы пытаетесь пройти их в одиночку с меняющимися модификаторами всплеска. Некоторые игроки, пытающиеся пройти подземелье Warlord's Ruin в Destiny 2 , отмечали, сколько больше времени требуется, чтобы пройти, в то время как другие высказывались против Призраков глубин, которые стали еще более сложными, чем раньше.

 

 

Как меняются рейды и подземелья Destiny 2


В ответ на опасения игроков Bungie объявила, что полностью уберет всплески из рейдов и подземелий в обновлении от 25 июня. Кроме того, за кулисами будет произведена дополнительная настройка, чтобы игроки работали так, как если бы они продолжали их использовать, обеспечивая по умолчанию бонус к урону для всех типов подклассов, включая кинетический. Цель Bungie с этим изменением — помочь устранить некоторые препятствия для создания зданий, которые появились после появления The Final Shape в Destiny 2 , что, как мы надеемся, также увеличит исходящий урон игрока в подземельях в целом и уменьшит разницу в рейдах.

 


Хотя объявленное изменение уже понравилось игрокам, в The FInal Shape появилось несколько дополнительных проблем, которые фанаты надеются вскоре увидеть исправленными. Например, в новой автоматической винтовке Destiny 2 , известной как «Без колебаний», есть ошибка , которая не позволяет ей наносить урон чемпионам, использующим барьеры, что является серьезной проблемой, учитывая, что эти типы оружия должны иметь возможность наносить им урон. Хотя игроки сообщили о проблеме, Bungie еще не подтвердила ее в социальных сетях и не включила в раздел «Известные проблемы» еженедельных сообщений в блоге. Похоже, что на данный момент игрокам придется найти альтернативные способы преодолеть чемпионский барьер.