Street Fighter V - Уличный истребитель 5
Мы получили Street Fighter V меньше, чем неделю назад, и я быстро устал, чтобы вновь сосредоточиться на фундаментальных навыках и измеренной игре. Нет универсальных систем безопасности, таких как атака фокуса Street Fighter IV.
Вместо этого у каждого персонажа есть уникальные методы борьбы с угрозами, что приводит к более разнообразным и напряженным боям. В руках случайного игрока новая механика Street Fighter V удовлетворяет морщинам с низкими требованиями к исполнению. Однако на продвинутых уровнях они являются техническими и стратегическими инструментами, требующими большой степени понимания и мастерства. Я уже могу сказать, что Street Fighter V делает меня более ответственным бойцом и меньше полагается на легкие ответы.
Реально, я не чувствую, что у меня достаточно опыта, играя в Интернете. С небольшой базой игроков и серверами с предварительным запуском в потоке слишком рано правильно оценивать сетевой код и, как результат, давать окончательный вердикт. Когда я был в состоянии сражаться онлайн - связи были спорадическими - большинство моих матчей чувствовали себя гладкими и отзывчивыми, но не все. У Street Fighter V так мало контента для одного игрока, что эффективность его онлайн-компонентов имеет первостепенное значение.
Отсутствие внеклассных мероприятий - проблема, особенно для случайных игроков Street Fighter. Вызовы - действия, направленные на то, чтобы помочь вам построить навыки и заработать в игре, не будут готовы к запуску. Существует короткая кампания для каждого персонажа, и «коротким» я имею в виду, что они длится от двух до четырех боев от начала до конца. В случае Fang, одного из четырех новичков в реестре, у него есть две битвы против M. Bison, и все. Каждая битва в режиме истории также невероятно проста; вы можете выиграть, размахивая ногами противника.
Возможно, вы слышали, что Бенгус - художник, ответственный за некоторые из самых знаковых произведений Capcom - создал визуальные эффекты для персонажей, но не слишком волнуйтесь: качество работы здесь далеко от красиво оформленного искусства он продюсировал в 90-х и 00-х годах. Образно-подобные изображения здесь непоследовательны по качеству, с заметными различиями в деталях от одного к другому.
С другой стороны, завершение режима истории персонажей позволяет вам использовать 100 000 битв Money - Street Fighter V в игре, но только один раз. Основываясь на планах Capcom на ближайшую перспективу, эта сумма - это всего лишь правильная сумма для покупки нового персонажа. Вы также открываете новые костюмы в режиме истории, но вы разблокируете их для покупки в игровом магазине, а не для немедленного использования.
Жесткие победные онлайн-сети 50 Fight Money, которые кажутся арахисами после того, как они сгребают значительно больше благодаря последовательности wimpy story.
Тот факт, что игра связывает все значимые разблокируемые (не включая альтернативные цвета костюма) с одной формой валюты или другой, уже разочаровывает, но вы не можете использовать свой доход, потому что магазин в игре не готов. Более того, оценка Fight Money относительно того, что требуется для ее приобретения, является странной. Жесткая победа в онлайн-сетях 50 Fight Money, которая кажется арахисом после сгребания в значительно большей степени из последовательности wimpy story.
В противном случае вы останетесь с режимом выживания; вот и все. Он исправный, предлагая четыре уровня последовательных боев, где вы можете разблокировать новые цвета для костюма по умолчанию каждого персонажа, но, позволяя вам торговать очками, полученными во время раундов, для повышения здоровья и силы, выживание приходит слишком легко.
Уличный истребитель V - это чистый сланц, лучше и хуже. У него есть новая механика, персонажи, наборы движений и особенности, которые изменяют поток боя захватывающими способами, но ему нечего развлекать никого, кто не является жестким конкурентом. Несмотря на свою главную привлекательность, Street Fighter V известен тем, что эзотерические системы находятся под поверхностью, которую пропускают большинство людей. Это так же верно, как и в случае с Street Fighter V, но это хорошо в некотором смысле, потому что это означает, что есть глубина, чтобы исследовать тех, кто этого хочет. Благодаря правильным учебным пособиям и действиям в их распоряжении новые игроки должны понимать это со временем, но мы не знаем с уверенностью, когда эти инструменты прибудут или что они будут предлагать.
Выиграйте или проиграйте, меня привлекает волнение ее боевой системы, ориентированной на действия, которая препятствует чрезмерному поведению и ведет бои.
Когда я играю в Street Fighter V с друзьями, я полностью теряюсь в разгар момента. Выиграйте или проиграйте, меня привлекает волнение ее боевой системы, ориентированной на действия, которая препятствует чрезмерному поведению и ведет бои. Здесь есть отличная основа, и пока я буду продолжать играть, пока не смогу поставить серверы на тест в день запуска.