47329122
Печать
Категория: 07 FIFA 18
Просмотров: 430
Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

Star Wars edition

Эта фигура «Star Wars edition» за 220 $ пробуждает Рей

На фигуре «Star Wars edition» в масштабе 1/6 фигурирует Рей в конце фильма и куча аксессуаров. «Горячие игрушки» представили свою последнюю роль в « Звездных войнах: Пробуждение силы» , и на этот раз она основана на появлении Рея в конце фильма. Производитель игрушек сделал объявление на своей странице в Facebook, чтобы ознаменовать начало празднования Star Wars edition 2016 года, которое начнется завтра, 15 июля. Вы можете сами убедиться в этом на рисунках ниже.

Фигура имеет 28 точек сочленения и высотой около 11 дюймов. Он поставляется с ее фирменным посохом, бластерным пистолетом, рукоятью светового меча, сумкой, четырьмя парами сменных стрелок и подставкой с эмблемой Сопротивления.

Вы можете предварительно заказать фигуру Рей в Sideshow Toy прямо сейчас. Он стоит 220 долларов и, как ожидается, будет доставлен в период с сентября по ноябрь этого года. Вы можете заплатить за это единовременно или установить план оплаты за 66 долларов в месяц.

Празднование Star Wars edition 2016 начинается завтра, и вы можете узнать обо всем, что здесь происходит . Панели мероприятия будут транслироваться в прямом эфире на официальном сайте Star Wars , но это происходит в Англии, поэтому, если вы живете в Северной Америке, вам придется рано вставать или поздно ложиться, чтобы посмотреть их.

Fallout 4 DLC Quest напоминает новый мод Vegas; Bethesda отрицает копирование

«Мы любим наше модное сообщество и никогда не будем неуважительно относиться к ним», - говорит Бетесда. Выпуск Fallout 4 Far Harbor DLC был запущен в мае, и теперь один из моддеров считает, что его квест "Brain Dead" черпал вдохновение в его моде Fallout: New Vegas , Autumn Leaves . Мод был выпущен за месяц до запуска Fallout 4 в прошлом году, но Bethesda заявляет, что не будет «неуважительно» относиться к моддинг-сообществу, украдя у него.

Моддер Гийом Вир рассказал нам о сходстве своего мода с квестом Fallout 4 DLC - об этом также можно узнать из его поста в ModDB . Он сравнил историю битов, персонажей и даже окружение. Вир говорит, что и квест, и мод начинаются с обсуждения через интерком, прежде чем войти в хранилище, что не является «необычным, поскольку хранилища - популярные места во вселенной Fallout». Однако Вир говорит, что когда вы выходите за пределы Убежища, сходство становится более очевидным. Смотрите один пример для себя ниже.

Галерея изображений 1
Галерея изображений 2
Мы связались с Bethesda, вице-президентом по маркетингу Пита Хайнса, по поводу ситуации, и он сказал: «Мы любим наше модное сообщество и никогда не будем неуважительно относиться к ним. Я проверил, и любое сходство между ними является полным совпадением». Bethesda продемонстрировала свою любовь к модам и сообществу Fallout 4, официально поддержав их через свой веб-сайт . Моды также появились на консолях , что не так часто встречается.

Другие сходства между модом и квестом включают расследование убийства, где вы должны проверить место преступления и поговорить с каждым роботом в Убежище. Оба также характеризуются «загадочной смертью главного финансиста Убежища» и акцентом на голосовые модуляторы, которые помогают вам отличать роботов друг от друга. Также есть ... чувственный момент между вами и роботом как в моде, так и в квесте.

Важно помнить, что вселенная Fallout уже состояла в основном из тем мода: убийства, роботы и Убежища. Кроме того, идея поговорить со всеми, кто находится рядом с местом преступления, кажется довольно стандартной целью для этого типа квеста. Вир сказал, что он не слишком расстроен сходством. Он понимает, что даже он черпал вдохновение из других игр, включая Fallout.

«Я серьезно думаю, что это совершенно нормально. В конце концов, вдохновение« Осенних листьев »неисчислимо… и влияние - естественная часть процесса написания», - сказал он. Он добавил, что он все еще хотел бы подтверждения.

«Признание в кредитах игры, например, было бы очень хорошим - и бесценным - шагом для нас, моддеров», - сказал Вир. «Многие из нас делают моды, часто тратят годы свободного времени, чтобы получить работу в отрасли, и такое признание действительно даст нам огромный импульс».

Однако, поскольку Bethesda отвергает идею, что она копирует творение Вира, не ожидайте увидеть его имя всплывающим в титрах Fallout 4.