Call of Duty: бесконечные боевые кадры в Comic Con
60-минутная панель Comic Con также увидит разработчиков и актеров, говорящих о «творческом процессе создания кампании». В этом месяце в Сан-Диего Comic Con пройдет панель Comic Con: Infinite Warfare , сообщает Activision сегодня. В четверг, 21 июля, Activision проведет часовую панель, на которой будут демонстрироваться ранее не выпущенные кадры из игровой кампании.
Кроме того, разработчики Comic Con расскажут о «творческом процессе создания кампании», вдохновленном военными фильмами, такими как « Спасение рядового Райана» и « Черный ястреб» - но в космосе. Заседание начнется 21 июля, в комнате 6BCF, если вы будете присутствовать лично.
В число участников дискуссии входят такие разработчики Infinity Ward, как Тейлор Куросаки (рассказчик) и Джефф Негус (директор по фотографии), а также некоторые актеры Comic Con, такие как:
Брайан Блум ( команда «А», однажды в Америке )
Джейми Грей Хайдер ( Настоящая кровь, Грейсленд )
Дэвид Хэрвуд ( Supergirl, Кровавый алмаз )
Джеффри Нордлинг ( Салли , Большая Маленькая Ложь )
Все присутствующие получат ручную литографию «Бесконечная война». Он был нарисован Мэттом Тейлором и сделан Мондо . Проверьте это выше.
Не сразу понятно, будет ли эта панель транслироваться в прямом эфире.
Infinite Warfare запускается 4 ноября для PlayStation 4 , Xbox и ПК . Activision также выпускает обновленную версию Comic Con: Modern Warfare , а единственный способ получить ее - это купить премиум-версию Infinite Warfare .
Выпуск PS4 подтвержден для римейка системы FPS
Его продолжающаяся краудфандинговая кампания уже собрала более 1 миллиона долларов. Когда началась кампания по римейку классического шутера System Shock , были подтверждены только версии для ПК и Xbox One . Теперь, когда еще неделя вперед и цель финансирования уже достигнута, разработчик Nightdive Studios объявил о выпуске версии для PS4 .
«Когда мы запустили этот Kickstarter, поддержка PS4 была возможной, а мы ещё не начали говорить с Sony», - написал директор проекта Фейдер в обновлении Kickstarter . «Мы все были сосредоточены на том, чтобы завершить демонстрацию и подготовить Kickstarter. У нас были прочные контакты в Microsoft с предыдущих проектов, поддержка Xbox была не слишком известна.
«Мы увидели непреодолимый спрос на PS4, мы изменили свои приоритеты и сосредоточились на том, чтобы поговорить с Sony о том, как это сделать. Через несколько недель и много писем по электронной почте мы официально находимся в разработке System Shock для PS4!»
Далее Фейдер заявляет, что платформа не предлагается, если будет достигнута растянутая цель, как в случае с версиями для Linux или OS X - она просто приходит на PS4 без квалификации.
«Мы добавляем это в качестве благодарности нашим сторонникам, которые верят в нас», - сказал он.
Это поможет привлечь больше денег на краудфандинговую кампанию, которая собрала почти 1,1 млн. Долларов на момент написания этой статьи, и еще неделя впереди. Оставшиеся цели растяжения включают дополнительные локации, расширенное повествование, полный оркестровый балл, больше кинематографии смерти.
«Поддержка большего количества платформ будет стоить больше времени / денег, поскольку обеспечение плавной и безошибочной работы игры отличается от платформы к платформе», - сказал Фейдер. «Чем больше мы сможем повысить, тем лучше будет игра. Пожалуйста, расскажите о нас своим друзьям, поделитесь новостями о поддержке PS4 и помогите нам сделать потрясающую игру, которую вы все хотите».
В блоге PlayStation Фейдер сказал, что игра выйдет для PS4 «примерно в 3 квартале 2019 года», хотя краудфандинговые игры из других студий часто занимают ещё больше времени, чем ожидалось . Демо-игр в настоящее время доступны бесплатно на ПК для что вы можете проверить прямо сейчас.