Игра мертвых островов оценивается, будет включать обычное "кровавое насилие"
Где в мире Dead Island 2?
Австралийское правительство оценило новую игру Dead Island. Он называется Dead Island Retro Revenge и включает в себя «кровавое насилие» и «интерактивную интерактивность».
Страница рейтингов Dead Island Retro Revenge выводит игру как на несколько платформ, хотя не указано, какие из них (через Destructoid). Предполагается, что он разрабатывается пустым клипом Studios, разработчиком, известным для музыкальной игры Symphony, движком и технологией для Monaco: What's Your Is Is Mine и различными портами.
Мы отправили по электронной почте издателю Deep Silver для комментариев и обновим эту историю, когда появится больше информации.
Мертвый остров Retro Revenge не находится на странице рейтингов ESRB в Северной Америке. Вы можете ознакомиться с страницей австралийского правительства для безвестной игры Dead Island здесь.
Предстоящий Dead Island 2 пережил неспокойное развитие. Он был первоначально намечен на выпуск в 2015 году, прежде чем задерживаться в этом году. Игра за убийство зомби потеряла своего разработчика менее чем через три месяца, и мы до сих пор не слышали, какая студия возьмет на себя ответственность за это. Производитель Dying Light Тимон Смектала сказал в прошлом, что ему понравится, если Techland вернется в серию и примет участие в разработке Dead Island 2. Techland была разработчиком оригинального Dead Island.
Smite Patch выпускает свой новый персонаж, мастер грома
Зевс не единственный бог, чтобы больше освещать в Смите.
Райджин, известный как Мастер Грома, несет вокруг барабанов, которые он использует для своих различных атак. Эти барабаны собирают сборов, поскольку он использует способности или основные атаки, и как только все четыре были обвинены, он наносит дополнительный урон своей следующей способностью.
Что касается этих способностей, все они способны наносить урон по областям. Percussive Storm отправляет серию атак в линию, останавливаясь после четырех ударов или однажды повредив вражеского игрока. Thunder Crash наносит урон в районе, а затем отправляет Raijin в это место через мгновение, чтобы нанести дополнительный урон.
Райджу - самая необычная из них; он знаменует цель и отправляет союзника Райджина Райю, «который скрывается в пупке врага». Пока он там, он показывает врага команде Райджина. Когда Райджин наносит урон этому персонажу, Райджу просыпается и «выбивает себе путь», нанося урон как цели, так и их ближайшим союзникам.
Наконец, его конечный барабан Taiko посылает Raijin летать над картой, позволяя ему ударить его барабан четыре раза, чтобы сделать ваш выбор из трех вещей. Один из вариантов наносит 100% урона способности, наносит 50-процентный урон, но насмехается над врагами на полсекунды, а третий наносит 50-процентный урон, но боится целей на полсекунды.
Вне Raijin этот патч не добавляет и не меняет много. Есть несколько новых скинов и характерных достижений, а некоторые элементы были изменены. Наиболее заметно, что Копье Мага было изменено, чтобы быть менее эффективным во всех ситуациях; теперь он должен быть лучше против врагов с малой магической защитой.
Что касается персонажей, никаких изменений баланса не было, хотя отрыв Бахуса, к счастью, больше не трясет экраны его товарищей по команде.
Hi-Rez говорит на своем веб-сайте, что он сознательно избегал делать много изменений баланса в этом патче, поскольку ситуация меняется с самого начала третьего сезона.
«Ответ от третьего сезона был фантастическим, и мы хотели бы призвать всех продолжать посылать свои отзывы!» студия объясняет. «Что касается баланса, мы только сделали несколько небольших корректировок и исправлений для пунктов этого патча. Мы видели быстрые изменения в стиле playstyle и новых мета-разработках и будем продолжать следить за изменениями от третьего сезона в целом, поэтому мы можем сделать больше информированные изменения в последующих патчах ».