Rainbow Six Siege Patch Spawn Убийство, Обман, Ранговые Матчи
Патч также увеличит эффективность Buck's Skeleton Key.
Rainbow Six Siege на ПК получит еще один патч 30 марта, и он будет содержать изменения баланса, улучшения и исправления ошибок. С помощью этого патча Ubisoft надеется остановить убийство спавнов, улучшить ранжирование матчей и предотвратить мошенничество.
Ubisoft опубликовала информацию о патче для Rainbow Six Siege на своих форумах сегодня. Разработчик добавил больше препятствий для предотвращения убийства икры, таких как новый блок льда на карте Яхты и рекламная панель в Банке. Компенсация отставания также была улучшена, чтобы дать игрокам с более низким уровнем пинга преимущество перед игроками с более высоким пингом.
Ранжирование матчей должно быть улучшено, хотя Ubisoft говорит, что «работает над несколькими итерациями», чтобы сделать его лучше. Студия делает так, чтобы рейтинговые матчи Rainbow Six Siege начинались только тогда, когда в лобби 10 игроков. Ubisoft рассматривает возможность удаления пользовательского интерфейса и добавления «системы отмены», чтобы люди не покидали рейтинговые лобби после просмотра статистики своих оппонентов.
Разработчик также расширил свои критерии идентификации потенциальных читеров, и игроки, идентифицированные как читеры, будут немедленно исключены из матча и отстранены от участия всего на пять минут или, возможно, навсегда.
Баланс оружия был составлен и будет включать в себя урон от падения дробовика Super 90 от Frost, начавшийся ранее, который ранее начинался с пяти метров и теперь начнется с 3.5. Кроме того, разрушение, вызванное Ключом от Скелета Бака, было улучшено, чтобы учесть более быстрые прыжки и выбоины. Наконец, отдача СМГ-11 была увеличена.
Патч для Rainbow Six Siege поступит на компьютер завтра, 30 марта. Ориентировочная дата получения патча консолями - 5 апреля.
Макси говорит, что Алиса-разработчик Spicy Horse не закрывается
«На самом деле, в будущем мы будем отходить от усилий по бесплатной игре».
Американец Макги, основатель Alice, разработчика Spicy Horse, высказался, чтобы подтвердить, что шанхайская студия не закрывается, как это недавно предполагалось.
Кто-то спросил МакГи на Facebook, закрывает ли Spicy Horse свои двери, на что он ответил «Нет». Он подтвердил, что недавно состоялись увольнения, но сказал, что студия продолжит работу - и изменится.
«Ранее на этой неделе мы сократили штат, но студия остается и будет продолжать поддерживать существующие и недавно выпущенные игры», - сказал Макги. «Мы будем отклоняться от мобильных игр F2P. Скоро появятся новые новости о следующих играх».
Spicy Horse, пожалуй, наиболее известна благодаря изданию Alice: Madness Returns (2011), опубликованному игровым гигантом Electronic Arts. МакГи также работал над «Алисой» МакГи в 2008 году в Rogue Entertainment.
В 2013 году МакГи спросил фанатов Алисы, будут ли они заинтересованы в поддержке Kickstarter для третьей игры в серии, если он сможет получить права от EA. Это никогда не материализовалось.
Также в 2013 году МакГи оплакивал маркетинговый ход Элис: возвращение безумия. На Reddit он утверждал, что EA намеренно создавала трейлеры для игры, которые "обманули бы" геймеров, заставляя их думать, что игра была ужасной игрой ужасов.
Spicy Horse теперь работает над бесплатными мобильными и социальными играми, такими как Akaneiro и The Gate. У нас будет больше деталей о будущем направлении компании, как они объявлены.