Street Fighter 5 Online «Вопросы онлайн» в основном решён, говорит Капком
Кроме того, Capcom предоставляет список функций, которые он рассматривает, добавляя к выпуску ПК.
Street Fighter V на этой неделе не имел абсолютно гладкого развертывания, поскольку он столкнулся с некоторыми проблемами в сети и связности, для которых Capcom и продюсер Yoshinori Ono быстро извинились. Теперь Capcom опубликовала новое заявление по этому вопросу, сказав, что эти проблемы решены, и теперь вы должны иметь более плавный опыт работы на PlayStation 4 и ПК.
Проводя на странице Steam Street Fighter V, Capcom заявила, что логин и прерывистые проблемы с подключением теперь должны быть менее частыми, в то время как проблемы с matchmaking были исправлены. Capcom заявила, что смогла успешно выявить проблему, и указала поклонникам на Street Street Fighter Server Twitter, чтобы оставаться в курсе того, как серверы работают на мгновение.
Capcom также сказал, что он знает, что «небольшое число» игроков ПК сообщило, что их Истребитель Идентифицировался после регистрации. Исправление находится в работе и должно быть развернуто «в ближайшее время».
Кроме того, Capcom пояснил, что другие проблемы с загрузкой и сбоями могут быть результатом установленного антивирусного программного обеспечения. Разработчик сказал, что вы должны попробовать добавить StreetFighterV.exe и / или каталог установки игры в свое антивирусное программное обеспечение, указанное в списке исключенных файлов, чтобы обойти эту проблему.
Кроме того, Capcom заявила, что ему сообщили о некоторых «невоспроизводимых авариях [и] проблемах стабильности», которые он планирует расследовать. Никаких дополнительных данных не сообщалось.
Наконец, разработчик перечислял некоторые функции только для ПК, которые сообщество запросило у Street Fighter V. Ниже приведен список элементов, но обратите внимание, что Capcom не дал никаких обещаний по их доставке.
Поддержка Native DirectInput - это был один из наиболее последовательных запросов, которые мы получили от сообщества ПК. Мы понимаем, что многие фанаты предпочитают использовать свои существующие PS3 / PS4 Arcade Sticks на ПК, которые основаны на DirectInput, поэтому мы активно изучаем добавление этой функции в предстоящий патч. В то же время игроки могут использовать популярные инструменты перепрошивки XInput, такие как X360CE [www.x360ce.com].
Расширенные функции повторного связывания ключей - мы также изучаем расширение опции привязки ключей, чтобы позволить клиентам свободно отображать ключи за пределами стандартных кнопок B / N / M /, / H / J / K / L.
Варианты языкового языка - установленный на данный момент язык основан на пользовательском интерфейсе операционной системы. Мы изучаем добавление параметров языка через панель запуска клиента Steam в предстоящем патче.
Резолюция Switching - текущий дизайн требует от пользователей циклического переключения между каждым параметром разрешения, чтобы получить разрешение по своему выбору. Мы рассмотрим, как сделать этот процесс намного проще и с меньшими затратами времени в будущем.
«Street Fighter V - это живая и дыхательная платформа, которая будет продолжать улучшаться и развиваться со временем с большим количеством функций и контента», - сказал Capcom. «С учетом сказанного, мы хотели бы заверить вас, что мы всегда прислушиваемся к вашим отзывам и с вашей помощью, мы продолжим поиск способов сделать Street Fighter V лучше и лучше. Поэтому, пожалуйста, сохраняйте обратную связь и спасибо Для вашей поддержки!"
Для получения дополнительной информации о Street Fighter V ознакомьтесь с обзором GameSpot и другими критиками.