Life is Strange

Квантовый разрыв Xbox Один размер файла

Quantum Break скоро появится и, как сообщается, потребуется около 44 ГБ свободного места на Xbox One.


В преддверии выхода Quantum Break в начале апреля был обнаружен размер файла Xbox One в игре. Согласно заявленному списку в Xbox Store, игра весит 44,09 ГБ. Возможно, эта страница была удалена, но не раньше, чем изображение листинга было захвачено Wccftech.


Информация о размере файла для недавно анонсированной версии ПК недоступна, но мы ожидаем, что она будет где-то рядом с изданием Xbox One. Здесь вы можете ознакомиться с пересмотренными рекомендованными спецификациями версии для ПК.

В 44,09 ГБ Quantum Break - не самая большая игра Xbox One, выпущенная Microsoft, поскольку Halo 5: Guardians - более 55 ГБ - и это не включает многочисленные и значимые обновления игры. Quantum Break включает в себя как традиционный геймплей, так и телешоу в прямом эфире, хотя неясно, как пространство размером с файлом делится между игровым процессом и телевизионным контентом.

Just Dause 3 DLC превращает вас в истребитель


Если бы Just Cause 3 была фантазией власти раньше, она быстро становится яркой мечтой, связанной с ракеткой, с ее предстоящей DLC Sky Fortress. Sky-Fortress превращает главного героя Рико в псевдопланетарную плоскость F-15, в качестве воздушной трети серии расширения Air, Land и Sea, которая оснащена плечевой чаунгун и ракетной пусковой установкой.

В базовой игре Just Cause 3 история, мир и персонажи служат в качестве установки для последующего уничтожения песочницы. Sky Fortress ничем не отличается. Это следует за Рико, когда он сражается с злой корпорацией «Иден», которая только что прибыла в Медичи с гигантской летной крепостью - естественно, это работа Рико взорвать ее.

Я провел два часа с DLC, и даже после десятков часов в базовой игре я почувствовал себя электростанцией с моим новым оборудованием. Измельчение врагов с помощью моего мини-пушки, проталкивающие ракеты в жизненные силовые ядра Небесной крепости, а бочка, вращающаяся вокруг вражеских ракет, создает адреналиновый спешка, цепной реакционный тип перестрелки.

Усовершенствованный вингсвитт основан на баварии, радиоактивном веществе, в котором несколько фракций сражались в сюжетной линии Just Cause 3, и, как результат, я могу бесконечно парить по небу, выполняя обстрелы вражеских войск и критических структур, все без забот в мир. Я могу умереть - но это маловероятно.

Тем не менее, несмотря на возросшую мощность, я более подвижен в своей новой форме. Вингзит-аут позволяет внезапно останавливаться, так как Рико растягивает свои конечности, чтобы увеличить сопротивление воздуха, только чтобы включить копейку в другом направлении. Кроме того, костюм с бавариовым топливом способствует более плавному приземлению, чем у его предшественника, который часто заканчивается масками и внезапными авариями. На этот раз между верхом и парашютом меньше переходов.

Чтобы еще больше увеличить разрушительный потенциал Рико, я разблокировал опорный гул, чтобы следовать за мной, как ангел-хранитель, пока я откладывал ракеты связи с плавающей базой, противовоздушные пушки и контейнеры-дозаторы безопасности. Сама крепость делится на две отдельные секции - очень похожие на аванпосты, которые вы освобождаете на земле, - и оба потребовали около 20 минут, чтобы полностью уничтожить.

Несмотря на то, что я не видел никаких сюжетных точек или встречал новых персонажей во время моей демонстрации, Square Enix заверил меня, что в Sky Fortress есть автономная сюжетная линия. Но, как и в случае с основной кампанией Just Cause 3, это была не захватывающая история, которую я искал: это было творческое разрушение в массовом масштабе.

Спустя всего два часа я не могу говорить со всем пакетом Sky Fortress, когда он выпущен в неуказанную дату в марте. Но на данный момент, похоже, я обнаружил то же самое разрушение в первом из трио расширений Just Cause 3. Я больше разумный арсенал, чем когда-либо прежде, и в сочетании с склонностью Just Cause 3 к взрывам домино-эффекта, я очень рад играть больше.