ESA говорит, что всё ещё слишком мало женщин-разработчиков
По словам Михаэля Галлахера, в настоящее время женщины занимают 22 процента позиций в отрасли, и «это недостаточно хорошо».
Выступая на этой неделе на саммите DICE в Лас-Вегасе, генеральный директор Ассоциации развлекательного программного обеспечения, группа, которая ежегодно вкладывает E3 и представляет интересы отрасли в Вашингтоне, говорит, что в бизнесе все еще слишком мало женщин-разработчиков.
Как сообщает GI.biz, Майкл Галлахер сказал, что около 22 процентов рабочих мест в промышленности сегодня занимают женщины. Он сказал, что процент женщин в других областях технологического сектора «значительно ниже», но он все еще не удовлетворен.
«Меня так вдохновляют траектории роста и положительная траектория этой отрасли, когда речь идет о разнообразии», - сказал Галлахер. «Если вы посмотрите на то, что в настоящее время представляет наша отрасль, у нас есть 22 процента рабочих мест в нашей отрасли, занимаемых женщинами. Сейчас в других частях технологического сектора это значительно ниже. Это в середине подросткового возраста. Теперь это не достаточно хорошо, мы знаем, что это недостаточно хорошо ».
Далее он сказал, что этот процент поднимется, отчасти потому, что сегодня 31 процент студентов, обучающихся в 180 школах Альянса видеоигр высшего образования, составляют женщины.
«Таким образом, у нас есть еще 31 процент, которые придут», - сказал Галлахер. «Это полезно: это далеко не так для инженерии. Когда вы смотрите на большинство других крупных университетов, они работают примерно на 15 процентов, 16 процентов. Поэтому я вижу, что трубопровод выглядит намного ярче, когда речь идет о проблемах разнообразия на сегодняшний день».
Также во время своего разговора Галлахер привел тот факт, что игры сегодня, в частности, крупные релизы от компаний с крупными именами, теперь позволяют вам играть в качестве женского персонажа. Два примера включают Call of Duty: Black Ops III и Assassin's Creed Syndicate. «Я думаю, мы можем быть очень воодушевлены этим, - сказал он.
Отправляйтесь в GI.biz, чтобы получить полную информацию.
В этом году в качестве высококлассных игр, в которых участвуют женские персонажи из ведущих ролей, относятся Edge Catalyst от Mirror, Horizon: Zero Dawn и ReCore.
«У мужского пола нет монополии на героизм», - сказал в декабрьском интервью журналист ReCore Джозеф Стейтен. «Джоуль [герой ReCore] символизирует эту убежденность, и мы надеемся, что она персонаж, который силен и выделяется на рынке, полном мужских героев».