Rocket League Dev на Xbox One или PS4 Кросс-игра: мы получили его
Psyonix exec обсуждает все преимущества объединения игроков PS4 или Xbox One.
Разработчик Rocket League Studios обсудил свою первую игру с поддержкой многопользовательской сети между Xbox One или PlayStation 4, заявив, что уже выяснил технологию, необходимую для преодоления двух сообществ. Выступая в интервью GameSpot, президент Psyonix Джереми Данхэм сказал, что осталось только разобраться в политике соглашения.
«Технологически всё работает, чтобы всё заработало. Сейчас волнение - лучший способ выразить это. Мы хотим попасть туда и сделать это. Это будет слово, которое я использовал. Мы взволнованы ». Хотя Microsoft распространила приглашение на платформы и сети для подключения к Rocket League, Sony ещё не взяла на себя обязательство открыть PlayStation Network для Xbox.
Продолжая, Данхэм сказал, что подключение сообщества Rocket League Xbox One к игрокам на PlayStation 4 или ПК важно для общего здоровья игры. «Есть такая странная психологическая вещь, которая случается с людьми, если вы сообщите им, что их сообщество невелико, хотя они наслаждаются игрой и играют в нее.
«Есть такой странный эффект, когда иногда он побуждает их прекратить играть в Rocket League, если они думают, что с ними никто не будет играть, что создает эффект снежного кома, когда другие люди перестают играть, потому что они не думают, что кто-то будет играть».
Помимо создания большего количества игроков, совместное сообщество также позволит Psyonix создавать новые функции и обновления повсеместно на всех платформах.
«Чем больше людей вы должны бросить туда, тем меньше вероятность того, что психологическая аномалия начнется. Тогда у вас есть реальная реальность, то есть больше игроков, для всех, означает больше игр, и больше игр Rocket League означает больше участия и обратная связь с сообществом, которую мы можем затем вставить в игру в целом и не должны беспокоиться о том, чтобы отключить определенные функции определенных платформ, потому что эта версия не имеет ее, или какая бы ситуация ни была ».
Как уже упоминалось ранее, Sony пока не подтвердила, смогут ли игроки PlayStation подключиться к игрокам Xbox One. В настоящее время кросс-платформенная связь Rocket League объединяет только сообщества Xbox One и ПК. Версия PlayStation 4 также поддерживает многоплатформенный многопользовательский режим с ПК.
«Мы будем рады поговорить с издателями, которые заинтересованы в платформенной игре», - сказала Sony, когда его попросили выступить с заявлением о поддержке кросс-сети.
«PlayStation поддерживает платформенную игру между ПК на нескольких титулах программного обеспечения, с Final Fantasy XI на PS2 или ПК в 2003 году».