Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

Playstation 4

Огромный патч Star Wars battlefront 2 прибыл вместе с расширением

 


Объем расширения внешнего обода и больше земель сегодня.

 

Сегодня Star Wars battlefront 2 получил новое обновление - и это большой.


Компонент marquee для обновления Star Wars battlefront 2, размер которого 8 ГБ в зависимости от Eurogamer, представляет собой введение расширения Outer Rim для владельцев DLC Pass. Это включает, помимо прочего, новые карты, оружие и режим извлечения.


Несмотря на то, что игрокам без пропусков потребуется до 5 апреля, чтобы захватить контент Outer Rim, все игроки получают выгоду от сегодняшнего патча для Star Wars battlefront 2. Во-первых, он вводит новый режим зрителя и редизайн многопользовательского меню с целью помочь игрокам быстрее входить в спички.

Кроме того, команды теперь будут балансировать при переходе на новые карты, что должно помочь улучшить опыт, если одна из сторон доминирует. Кроме того, DICE надеется продолжить поощрение командной игры Star Wars battlefront 2 с этим обновлением, так как теперь вы можете нажать X (Xbox One), Square (PS4) или E (ПК), чтобы увидеть выделенную цель.

Сегодняшнее обновление Star Wars battlefront 2 также увеличивает колпак уровня от 50 до 60. Также есть изменения в здоровье героев, так как Дарт Вейдер увеличивается с 1500 до 1650, тогда как Люк Скайуокер падает с 1000 до 925; Скорость Скайуокер также немного уменьшилась.

Вы можете увидеть полные патч-записи ниже.

 

Outer Rim - это первое расширение Star Wars battlefront 2.


Последовали еще три дополнения, включая Bespin (лето 2016 года), Death Star (осень 2016 года) и неограниченное расширение в начале 2017 года.

Связывание Исаака Дев раскрывает новую игру


«Исаак, когда Исаак!» Исаак Исаак! Почему !?

Связывание разработчика Исаака Эдмунда Макмиллена раскрыло «Легенду о Бум-Бо», следующую игру, в которой он работает вместе с другими сотрудниками Джеймсом Ид и Ридикулоном.

Игра описывается как «пошаговая игра-головоломка RPG типа, которая случайно генерируется», но дальнейшие подробности об игровом процессе не были предоставлены.

«Джеймс Айд программирует и обрабатывает все 3D-аспекты искусства, а также тонну другой неблагодарной работы, на которую я возьму кредит», - сказал Макмиллен в сообщении на веб-сайте Binding of Isaac.

«Я разрабатываю, пишу и работаю над дизайном 2D и дизайном персонажа. Matthais и Jon (Ridiculon) будут обрабатывать аудио.

Легенда о стилизованном логотипе Bum-Bo намекает, что он каким-то образом связан с привязкой Исаака, и Макмиллен также дразнил этот аспект игры.

«Но почему это происходит в блоге Исаака? Что это связано с Исааком? Когда Исаак!» Исаак Исаак! Почему ?? Ну, я уверен, что на эти вопросы будут дан ответ в ближайшие месяцы, как только мы немного подшучим Больше."

Информация о дате или релизе не указана.


Связывание Исаака было выпущено в 2011 году и разработало большое, страстное следование. С тех пор был выпущен ряд обновлений, улучшающих геймплей. Его последним расширением было «Связывание Исаака: послеродовой период», вторая версия этого так называемого Afterbirth † также находится в разработке.

Выпуск iOS «Связывание Исаака» был отвергнут Apple из-за его тем, которые являются религиозными и изображают насилие и жестокое обращение с детьми.

В Связывании Исаака игроки контролируют ребенка, который должен избегать лап его матери, которая хочет убить его после того, как голос Бога повелел ему пожертвовать. Религиозные темы игры также были предметом некоторых споров.

Nintendo первоначально заблокирована связующая Исаака от запуска для 3DS из-за его «сомнительное религиозное содержание.» Однако позже он преодолел свои проблемы с игрой, выпущенной в 2014 году, без цензуры, на Wii U и 3DS.