Sony закрывает World Rally и Driveclub Studios
Многолетняя студия World Rally, которая разработала игры на PS2, PS3 и PS4, осела как часть более широкой реструктуризации. Разработчик Driveclub Studios закрыт своей материнской компанией Sony. Согласно заявлению, выпущенному GameSpot, закрытие World Rally было принято в рамках реструктуризации в своих европейских студиях.
«Регулярные обзоры World Rally проводятся в Worldwide Studios, гарантируя ресурсы, которые у нас есть в таком конкурентном ландшафте, могут создавать и производить высококачественные, инновационные и коммерчески жизнеспособные проекты. Sony заявила, что попытается перенести некоторых разработчиков из студий Evolution, которая также известна своей работой на World Rally Championship и Motorstorm франшизами, другим командам. Вместе с тем он отметил, что будут некоторые принудительные увольнения.
«По возможности мы попытаемся перераспределить людей на другие проекты», - сказано в сообщении. «Если в компании не возникнут соответствующие возможности, мы будем помогать сотрудникам любым способом, в том числе разговаривать с местными компаниями и другими девелоперскими компаниями.
«Прискорбно, что это решение приведёт к увольнению. Это решение означает, что мы сильно рискуем потерять штат высоко-квалифицированных сотрудников, но, сосредоточив внимание на других студиях, у которых уже есть интересные проекты в разработке World Rally, мы полагаем, что мы будем в сильной позиции продвигаясь вперёд и предложить максимально возможное содержание высокого качества для потребителей ».
Пол Рустчинский, директор Driveclub, опубликовал сообщение, касающееся закрытия в Twitter.
«Прежде чем я подпишусь, чтобы отдохнуть и провести некоторое время с семьей, я просто хотел сказать несколько слов», - сказал он. «Во-первых, большое, большое спасибо всем поклонникам, которые поддержали нас во всей легендарной истории Эво, мы не смогли бы добиться того, что сделали без вас.
«Спасибо Sony, которая помогла World Rally подняться на верхний уровень гоночных игровых команд в мире, работая первой командой команды, была фантастическим опытом.
«Последнее, но не менее важное: огромное спасибо всей команде в Evo, для меня было честью работать с такой талантливой, страстной и решительной группой людей. Надеюсь, вы все присоединитесь ко мне в праздновании Эволюции, собрав подняв пэд, бросив свою любимую игру Эво и давая нам победу на коленях ».
Менеджер сообщества Evolution Джейми Брайшоу также опубликовал заявление о закрытии Evolution, подтвердив, что Driveclub будет продолжать поддерживаться другими командами PlayStation.
«Сообщество было в центре, что мы работали тяжело на Эво. Бесконечный энтузиазм, поддержка, честность и энергия была самым большим мотиватором. Вы все помогли Эво стать одним из величайших гоночных игр студий мир, и мы не сможем поблагодарить вас за это. Вы продолжите вдохновлять нас, пока мы все немного передохнем и выясним, что мы будем делать дальше ... ».
С момента своего запуска в октябре 2014 года Driveclub продал более 2 миллионов копий. Несмотря на то, что игра была первоначально подвергнута критике за то, что была запущена на свет, Evolution выпустила множество обновлений контента и со временем значительно улучшилась.