Сказки из The Borderlands, выпущенные на диске
Известный эпизодический сериал Telltale Games будет доступен с апреля.
Сказки из Borderlands будут выпущены на диск, объявил 2K. Известный эпизодический сериал Telltale Games будет доступен в Европе с 22 апреля и 26 апреля в Северной Америке.
Сказки из Borderlands являются побочным продуктом серии RPG от первого лица Gearbox Software. Как и другие игры Telltale, он просит игроков принимать ключевые решения в разных точках каждого эпизода. Эти варианты влияют на то, как разворачивается история, и в ходе многочисленных эпизодов может изменить мир игры.
Сказки из Borderlands охватывают пять эпизодов. Диск будет доступен для PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 и ПК.
В нашем обзоре «Tales for the Borderlands» последний эпизод, Alexa Ray Corriea сказал, что игра «является триумфальной частью повествования, захватывающей игрой в уже богатом игровом мире, свалившимся с уважением и щекоткой кивок к его источнику материал «.
Она продолжила: «Он спрашивает вас, что значит быть героем, но на более глубоком уровне исследует темы жадности, семьи, дружбы и прощения. У нее есть свои катаклизматические, эпические моменты, повороты сюжета, которые невозможно было увидеть, - печальные кусочки и неловкое богатство юмора.
«Выбор, который вы делали во всей серии, имеет значение и пульсирует вовне до финала, и с актерским составом, столь же раздражающим, как и этот, невозможно не заботиться о том, куда они последуют».
Firewatch PS4 Patch «Значительно улучшает» производительность
Разработчик Campo Santo также работает с Unity, чтобы продолжить совершенствование игры.
Кампо Санту, разработчик Firewatch, выпустил новое обновление для версии PS4, в которой говорится: «Значительно улучшает опыт во многих аспектах игры». В блоге на официальном веб-сайте студии он описывает несколько ключевых настроек, отмечая, что «полный список исправлений слишком велик, чтобы писать». Взгляните на них ниже.
Дальность рисования и расстояние рендеринга тени были улучшены, что должно устранить значительное появление текстуры.
Потоковая загрузка и разгрузка были значительно скорректированы с дополнительной безопасностью, поэтому вы больше не должны видеть, что загрузка происходит прямо перед вами.
Мы получили Unity, чтобы исправить очень редкую завивку, которая может возникнуть при загрузке и разгрузке сцен.
Улучшено множество случаев неустойчивой частоты кадров.
Автосохранения теперь намного реже, так как они вызывают самые худшие частоты кадров, которые мы наблюдали.
Несколько мест, где люди бежали из мира или застревают в столкновении, были усовершенствованы. Кроме того, если вы застряли в бесконечно падающем состоянии, игра попытается вернуть вас обратно, либо загрузив последнее спасение, либо возродив Генри над землей.
Различные случаи, когда вы были в состоянии прервать или нарушить ваш текущий квест, были защищены.
Продолжая, он сказал, что продолжит поддерживать Firewatch и в настоящее время работает с Unity по улучшению игры, используя предстоящие хитрости к движку разработки игр.
Он также работает над добавлением субтитров для других языков к версии PS4, но не имеет определенного временного интервала, когда эти обновления будут доступны.
В обзоре GameSpot Скотт Баттерворт сказал: «Стыдно, что Firewatch терпит неудачу как тайну, потому что она преуспевает во многих других отношениях».
Он продолжал: «Его мир увлекателен, его дизайн умен, а его персонажи являются одними из самых хорошо написанных в играх. Хотя это может показаться нелогичным, сюжет во многом вторичен по отношению к отношениям, которые вы строите между Генри и Далилой, и эта часть игры действительно вдохновлена ».