Яндекс.Метрика

Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

Wip Eout Omega

Предстоящий DLC Rainbow Six Siege


Первое расширение для Rainbow Six Siege, Operation Black Ice, было связано вокруг нашего соседа на севере Канады. В то же время предстоящие расширения этой игры будут сосредоточены на США, Бразилии и Японии. Об этом Ubisoft заявила сегодня во время ежегодной презентации инвестора. Ознакомьтесь со слайдом ниже.


Расширение в США будет появляться во втором квартале, за ним последуют Бразилия в третьем квартале и Япония в четвертом квартале. Конкретные имена и даты выпуска предстоящих расширений не были подробно описаны сегодня.

Операция Black Ice, выпущенная в начале февраля, представила новый набор карт на яхте и новых персонажах оператора. Расширение также сопровождалось бесплатным обновлением, которое, среди прочего, представляло зрительную камеру.

Остается неясным, какое конкретное содержание будет включать предстоящие расширения DLC в Siege.



Siege был выпущен в декабре на Xbox One, PlayStation 4 или ПК. Обзор игры «Осада» GameSpot забил игру 8/10.

«Мой опыт не всегда был совершенным, но когда Siege работает, нет ничего подобного», - сказал редактор Скотт Баттерворт. «Это не призвано привлекать всех игроков, и это именно то, что позволяет ему быть чем-то особенным. С такой большой стратегической глубиной эти периоды между перестрелками действительно становятся одними из самых полезных, в то время как перестрелки сами становятся все более интенсивными что вы боретесь за свою жизнь, а не только за коэффициент убийства / смерти ».

Проблемы с сервером Street Fighter 5 были решены, но еще много работы, Capcom говорит

«Как многие из вас знают, были проблемы с серверами Street Fighter V».


Следуя заявлению на этой неделе, Capcom снова высказался, заявив, что большинство проблем с серверами Street Fighter V были решены после того, как во вторник началась битва в битве. В сегодняшнем сообщении в блоге Capcom признала, что некоторые люди могут по-прежнему испытывать некоторые проблемы, и сообщили, что «все еще много осталось оптимизировать», чтобы сделать процесс более плавным в целом.

«Как многие из вас знают, были проблемы с серверами Street Fighter V, но мы рады сообщить, что большинство из этих проблем теперь решены», - сказал Capcom. «Тем не менее, мы знаем, что многое еще предстоит оптимизировать, а не каждый из них был одним и тем же».

Capcom также представил краткое изложение того, с чем он работал с момента запуска. Ниже приведены ключевые пункты, как написано Capcom.

сватовство


Matchmaking теперь работает по назначению, и пользователи должны иметь возможность находить онлайн-матчи без особого ожидания в режиме Ranked и Casual.
Боевой зал

Игра в одном и том же Battle Lounge в течение определенного периода времени делает игроков неспособными участвовать в салоне или матчах. Многие другие проблемы с Battle Lounge были решены, и пользователи должны иметь возможность приглашать других игроков в свой зал. Команда по-прежнему очень внимательно относится к этому режиму и будет продолжать улучшаться по мере продвижения в выходные дни.
Результаты матчей

Некоторые пользователи сообщили, что их результаты сопоставления не отправляются на сервер. В большинстве случаев это более или менее ошибка UI, и ваши результаты вместе с вашими наградами по-прежнему будут зачислены на ваш аккаунт.
Если вы не уверены в том, что ваш матч был записан, проверьте свой боевой журнал, и если там появится совпадение, оно также будет записано на сервере.
Поиск в Replay

Некоторые из последних данных повторного воспроизведения будут недоступны сразу при поиске в базе данных повторов, но команда работает над тем, чтобы сделать эти повторы доступными как можно скорее. Все ваши личные повторы сразу доступны, пройдя свой профиль истребителя.
Кроме того, на радаре Capcom имеются следующие проблемы:

Некоторые имена пользователей не отображаются в Rival Search.
Некоторые имена пользователей отображаются неправильно на экране результатов боя.
Функциональность ранжирования не работает должным образом в CFN.
Наконец, Capcom поблагодарил поклонников за их терпение и сказал, что будет кругом назад с обновлениями о прогрессе, которое он совершает в последующих блогах в ближайшие дни.

Еще один пункт, который Capcom планирует выступить для Street Fighter V, включает в себя «ярость». Прямо сейчас, люди, которые покидают матч раньше, не наказываются, но Capcom ранее сказал, что решение уже в пути.

Для получения дополнительной информации о Street Fighter V ознакомьтесь с обзором GameSpot и другими критиками.