Rise of Tomb Raider выигрывает награду за дар, избивая ведьмака 3

EA Sports FIFA 18

Rise of Tomb Raider выигрывает награду за дар, избивая ведьмака 3


Приключенческая игра Square Enix занимает верхнюю награду видеоигр на наградах Гильдии писателей. И победитель ... Rise of Tomb Raider. Приключенческая игра Square Enix принесла награду «выдающегося достижения» за запись видеоигр на церемонии вручения наград Гильдии на прошлой ноте.

Он избил The Witcher 3: игра Wild Hunt, Assassins Creed Syndicate и Столпы Вечности для чести.



Игры были оценены группой членов Video Writers Caucus и / или членами Гильдии писателей из поля видеоигр. Ниже приведены официальные письменные кредиты для Rise of Tomb Raider:

Восстание разбойника гробниц:


Ведущий дизайнер повествования: Джон Стаффорд
Художник-постановщик: Кэмерон Сьюи
Ведущий автор: Рианна Пратчетт
Дополнительный писатель: Филип Гелатт
Победителем в прошлом году стала Naughty Dog's Last Of Us: Left Behind, написанная Нилом Друкманном. Он выбил Alien: Isolation, Assassins Creed Unity или Assassins Creed IV: игра Черный флаг - это Крик свободы.

Rise of Tomb Raider снова был выпущен для консоли Xbox One или Xbox 360 в октябре 2018 года. PC-версия появилась в январе, а версия PlayStation 4 выйдет в конце этого года.

Помимо этого, Square Enix предложила продолжить работу.

Максимальное количество игроков в ракетной лиге


«Возможно, в один прекрасный день мы пересмотрим его, если мы когда-нибудь решим пойти на большие стадионы».

Наслаждайтесь Ракетной лигой, но хотите играть одновременно и против большего количества людей? Разработчик Psyonix объявил, что он открыт для того, чтобы увеличить максимальное количество игроков до более 8 (текущая кепка равна 4v4), хотя это, скорее всего, произойдет только при выпуске больших арен.

«Мы экспериментировали с большим количеством игроков, но это слишком сумасшествие», - сказал Псоникс В.П. Джереми Данхэм в последнем подкасте майора Нельсона.

«Возможно, в один прекрасный день мы пересмотрим его, если мы когда-нибудь решим пойти с более крупными стадионами. Но на данный момент более 4v4 мы, кажется, немного отвлекаемся от удовольствия от игры, это становится слишком сумасшедшим».

Далее он сказал, что 3v3 - это «сладкое пятно» для Ракетной лиги. Игра так-же включает в себя опции 1v1 и 2v2, а также «несправедливый режим», где вы можете играть 1v2, 1v3 или 1v4.

Ранее в этом месяце Psyonix анонсировала Rocket Labs, плейлист, который позволяет игрокам попробовать новые карты, прежде чем они будут выпущены в конкурсных плейлистах. Первые три карты, доступные в плейлисте, будут иметь совершенно разные макеты из того, что было замечено в прошлом. Посмотрите видео выше, чтобы получить более пристальный взгляд.

В других новостях Ракетной лиги игра «Футбол с машинами» прибывает на Xbox One в эту пятницу, 17 февраля. В этой версии будут представлены исключительно автомобили и предметы из гало, Gears of War и франшизы Sunset Overdrive. Игра также доступна на PlayStation 4 и ПК, где она генерирует 50 миллионов долларов.

Вы были бы заинтересованы в игре в более масштабные матчи Ракетной лиги? Дайте нам знать в комментариях ниже!