«Мы также поигрались с английским», — говорит режиссер Джастин Курзель
«Но стало очевидно, чего ты хочешь, как только ты вернулся и начал прекрасно говорить по-испански»
Получайте бесплатную еженедельную электронную почту со всеми последними новостями кинематографа от нашего кинокритика Клариссы Лоури.
Электронная почта
Я хотел бы получать по электронной почте информацию о предложениях, событиях и обновлениях от The Independent
Прочтите наше уведомление о конфиденциальности
Будем надеяться, что фанаты Assassins Creed тоже увлекаются европейским кино
Выяснилось, что в новой экранизации игровой франшизы все исторические эпизоды сняты на испанском языке. Отказавшись от главного героя игры Десмонда Майлза в пользу Каллума Линча Фассбендера, его персонаж пересекается с сомнительной компанией «Абстерго Индастриз», поскольку их революционная технология раскрывает его генетические воспоминания и позволяет пережить приключения предка Агилара в Испании 16 века; раскрывая его как потомка тайного общества ассасинов, которые были вовлечены в многовековую битву с репрессивными тамплиерами.
«Мне просто нравится тот факт, что [продюсерская компания] New Regency поддержала это», - сказал Total Film режиссер Джастин Курзель . «Мы также поигрались с английским, но стало очевидно, чего вы хотите, как только вы вернулись и начали прекрасно говорить по-испански. Это действительно добавляет фильму экзотики и богатства».
Assassins Creed: смотрите, как каскадер совершает 125-футовый «Прыжок веры»
Фильм Assassins Creed: в клипе за кадром показано много новых кадров
Трейлер фильма «Кредо убийцы»: Майкл Фассбендер снимется в экранизации видеоигры
Это смелый и смелый выбор, но именно такой подход должен помочь фильму выделиться среди множества адаптаций видеоигр благодаря дальновидному подходу Курзеля к кинопроизводству, уже так хорошо продемонстрированному в прошлогоднем «Макбете » . Это своего рода приверженность аутентичности, благодаря которой каскадер Дэмьен Уолтерс фактически выполнил потрясающий 125.2-футовый «Прыжок веры» .
Единственным недостатком является то, что это только еще раз подтверждает, как мало событий в фильме будет происходить в прошлом, которое всегда было намного лучше оригинальных игр; тем не менее, похоже, что Курзель взял достаточно художественных лицензий на исходную предпосылку, чтобы мы могли, наконец, получить какое-то интересное повествование, выходящее из современной обстановки.