Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

 

Assassins Creed

 

Assassins Creed Odyssey переносит серию в Древнюю Грецию. Стоит ли поездка в эту новую запись?


Платформа: PS4 (обзор), XBO, ПК Разработчик: Ubisoft Quebec Издатель: Ubisoft Жанр: Приключенческий боевик

 


Легко воспринимать такую франшизу, как Assassins Creed, как нечто само собой разумеющееся, когда новая игра выходит примерно ежегодно, но давняя серия продолжает процветать более десяти лет после своего дебюта. Assassins Creed Odyssey переносит игроков в древнюю Грецию, богатую среду, которую разработчик Ubisoft Quebec использует, чтобы вдохновить на новые игровые функции, которые существенно меняют классическую формулу AC . Мир игры огромен и разнообразен, и хотя стелс и перемещение в стиле паркура остаются в центре внимания, бои и исследования претерпевают значительные улучшения, что делает эту игру одной из самых всесторонних игр в истории франшизы.

 


Игра начинается с того, что вам предлагается выбрать героя: Кассандру или Алексиоса. Они братья и сестры, но в отличие от близнецов Джейкоба и Иви Фрай в AC: Syndicate , на протяжении всей кампании вы сможете играть только за одного из них. Это важное решение, которое меняет игру сверху вниз в зависимости от того, кого вы выберете, и это первый опыт сильной ориентации Odyssey на выбор . Новая система диалогов позволяет игрокам исследовать разветвляющиеся сюжетные пути, что добавляет элемент свободы действий к опыту, который, хотя и представлен в бесчисленных других ролевых играх, кажется глотком свежего воздуха для этой франшизы.

 

 

Статья по теме: Как родилась франшиза Assassins Creed


Одна из распространенных проблем ролевых игр с открытым миром заключается в том, что эти игры настолько гигантские и длинные, что история часто тонет в потоке квестов, побочных квестов и побочных квестов, которые доминируют в игровом процессе. Часто приходится пропускать сюжетные фрагменты, чтобы выполнить миллионы задач, усеивающих карту мира, но Odyssey прилагает отважные усилия, чтобы бороться с этим, рассказывая действительно, действительно хорошую историю.

 


По своей сути игра представляет собой эпическую семейную драму, вращающуюся вокруг Кассандры, Алексио и их родителей, с которыми их разлучили в раннем возрасте мучительно трагическим образом. В кампании вы путешествуете, лазите и плывете по Греции, чтобы воссоздать истинную природу того рокового момента. Вы выбираете, с кем или кем не дружить, доверять, прощать и, конечно же, убивать. Предоставление игрокам права выбора в повествовании не является чем-то новым, но поскольку история так хорошо рассказана, а драма настолько сочная (сюжетные повороты изобилуют), диалоговая система кажется не дешевым трюком, а скорее эффективным инструментом повествования. .

 

 

Купить Assassins Creed Одиссея


Одиссею можно полностью настраивать: от различных предметов оружия и снаряжения, которые вы собираете в своих приключениях, до особых способностей, которые вы используете в бою (ближний и дальний бой) и скрытности, до того, как вы относитесь к десяткам побочных персонажей, которых встретите. пока вы исследуете обширный игровой мир. Это, конечно, повсеместный подход к дизайну в современных играх, но чаще всего эти разветвления приводят к истории, которая не обладает чистотой видения линейной игры. Ubisoft Quebec, однако, настолько хорошо рассказывает историю центральной семьи, что выступает своего рода повествовательной основой, на которой строятся все остальные вещи. Есть как минимум дюжина кат-сцен, вызывающих настоящие, грубые эмоции, что невероятно сложно сделать в среде, которая завершает кинематографические моменты вращающимися значками загрузки.

 


Еще одна вещь, благодаря которой Odyssey попала в AC Pantheon, — это хорошо сбалансированный игровой процесс. По моему опыту, это первая игра во франшизе, в которой бой является самой прочной основой игрового процесса (это вполне уместно, учитывая сеттинг, полный враждующих афинян и спартанцев, греческого города-государства, почти исключительно ассоциирующегося с кровавыми насилие и бедняги, которых в кинематографическом стиле сбрасывают со скал). Ближний бой — это взрыв, с быстрыми действиями и жесткой системой уклонения и парирования, которая быстрая и отзывчивая, но кажется тяжелой, что наиболее заметно при использовании некоторых тяжелых видов оружия.

 

 

Статья по теме: В 2019 году новой игры Assassins Creed не будет


Существует семь типов оружия, которые кажутся уникальными в использовании, имеют свои сильные и слабые стороны, и их можно повышать и улучшать с помощью «гравировок», которые немного повышают характеристики. Броню также можно улучшать, и, как и в предыдущих играх, одевать своего героя в блестящие, красочные, зачастую неподходящие друг другу доспехи — это одно удовольствие. «Способности убийцы» организованы в виде элементарной древовидной системы, но сами по себе навыки интересно использовать. Вышеупомянутый спартанский удар является выдающимся (сбрасывание ничего не подозревающих жертв с высоких уступов с помощью мощного удара никогда не устареет), но есть и другие, такие как способность замедлять время и молниеносно рубить врагов или способность зажигать свое оружие. в огне, приносят такое же удовлетворение.

 


Встречи с врагами происходят на обочинах дорог, в почти неприступных крепостях и во временных бандитских лагерях, но все кровавые проявления мужества и славы разделены милями загорелой греческой сельской местности, величественными горами, зияющими каньонами и много воды, чтобы переплыть ее в свое удовольствие на своем корабле с верной командой моряков. Большая часть игрового времени тратится на перемещение по ошеломляюще большому игровому миру, что может быть утомительным, но это не так.

 


Эта игра — ода матери-природе в духе Horizon: Zero Dawn : она наполняет ландшафты достаточным количеством квестов, вражеских лагерей, скрытых пещер и дикой природы, чтобы занять вас, но распределяет их достаточно широко, чтобы у вас было достаточно возможностей в красоте окружающей среды, которая, кажется, простирается настолько далеко, насколько хватает глаз. Расстояние прорисовки здесь безбожное: как в большинстве предыдущих игр целью знаменитых «синхронизирующих» аэрофотоснимков было создание исторически точной архитектуры в густонаселенных городах, синхронизация в Odyssey служит витриной великолепной природной среды игры. в отличие от искусственных сооружений.

 


К сожалению, на протяжении игры отчетливо видно множество текстур низкого качества, которые временами отвлекают, но этого и следовало ожидать от такого большого игрового мира. В остальном игра определенно выглядит зрелищно: с циклом дня и ночи, который правильно передает естественное освещение, и эффектами окружающей среды, которые, хотя и не самые современные, но работают согласованно, создавая потрясающую презентацию.

 

 

Почему Assassins Creed Unity провалилась, по мнению Ubisoft


Исследование здесь действительно доставляет удовольствие, и Ubisoft Quebec внедрила новую систему внутриигрового руководства под названием «Режим исследования», которая дает игрокам подсказки относительно того, где находится их следующая цель на карте, вместо того, чтобы просто указывать местоположение. Вы можете переключиться на старую систему (которая до сих пор использовалась во всех других играх AC ), но этот новый режим побуждает вас наладить связь с окружающей средой, и этот процесс действительно увлекательный и захватывающий.

 


Фирменная механика лазания и перемещения в этой серии так же хороша, как и всегда, хотя и не кажется, что она сильно улучшилась. Вы можете взбираться на скалы и горы, что напоминает The Legend of Zelda: Breath of Wild , но простые вещи, такие как ползание через окна, по-прежнему кажутся неловкими. К счастью, игра в основном посвящена горизонтальному движению, которое гораздо более управляемо, чем вертикальное.

 


Основной игровой процесс здесь действительно превосходен, но сложность игры заключается в ее изобретательных квестовых подсистемах, в которых вы поднимаетесь по карьерной лестнице, убивая других наемных убийц в мире, каждый из которых тоже нацелен на вас, если цена правильная. Знание того, что эти могущественные враги постоянно бродят по миру, создает ощущение непрерывности во всем игровом мире, что действительно добавляет больше впечатлений, чем, возможно, даже предполагала Ubisoft Quebec. Есть также пара других деревьев квестов, в которых выслеживаете членов другой столь же смертоносной группы злодеев и исследуете происхождение прошлого героя, но вдаваться в какие-либо дополнительные детали испортить удовольствие. В ключевых моментах игры также разворачивается несколько эпических сражений, в которых враги и союзники заполняют экран в большом количестве, а вы изо всех сил стараетесь склонить шансы в пользу своей армии, как в Dynasty Warriors . Эти разделы вызывают восторг.

 


Assassin’s Creed: Odyssey — примерно такая же насыщенная игра, какую только можно найти на рынке. Есть так много дел, персонажей, которых нужно встретить, квесты, которые нужно выполнить, оружие, которое нужно найти, и горы, которые нужно покорить, что вы гарантированно окупите свои деньги за полную цену (есть также несколько действительно крутых сюрпризов, которые можно найти во второй половине игры, но опять же, спойлерить их здесь было бы не правильно). При этом ничего революционного здесь не происходит. Диалоговая система, хотя и используется здесь невероятно эффективно, является старой идеей, и хотя бой и исследование фантастические, правда в том, что в The Witcher 3 все это сделано лучше, а этой игре три года назад. По большей части это похоже на тот же AC, в котором мы играли последние пять лет или около того, но это неплохо. Ubisoft повторяет и совершенствует формулу победы, и повествование здесь, пожалуй, так же хорошо, как и раньше в серии.