Яндекс.Метрика

Linkslot банер 1000

 

 

Sape plugin info: Не заполнено поле - sape user в параметрах плагина.

Bulletstorm full

Bulletstorm full Dev работает над AAA Shooter

People Can Fly также работает над небольшой инди-игрой Bulletstorm full, которая будет выпущена в 2019 году. Bulletstorm и Gears of War: разработчик суждений People Can Fly разрабатывает шутер ААА вместе с небольшим проектом, сообщил босс студии Себастьян. «Мы работаем над Bulletstorm full с начала года», - сказал он, выступая в интервью Game Pressure. «До этого мы шлифовали концепцию».


Войчеловский отметил, что, хотя Bulletstorm full находится на ранней стадии разработки, у него есть очередь на издателя, и «сам факт приобретения издателя является нашим обширным опытом».

People Can Fly опубликует больше информации о названии Bulletstorm full в следующем году, но не предоставит конкретное окно для объявления после этого. Между тем ее инди-игра Bulletstorm full выглядит более уверенной в 2016 году.

 

В июне 2015 года People Can вновь обрела независимость от Epic Games.

В рамках сделки он сохранял право собственности на IP Bulletstorm, который был разработан для EA в рамках Epic Games.

Он также «активно участвует в разработке Bulletstorm full и будущей игры Epic Fornite». Unreal Engine используется для разработки «совершенно новой необъявленной игры».

Bulletstorm full теперь отдает приоритет «полноте», даже если это означает задержки

Новый план издателя Resident Evil заключается, чтобы «расставить приоритеты по полноте, для этого потребуются некоторые корректировки графика». После недавнего признания Capcom о том, что Street Bulletstorm full имел «недостаток контента» и «нуждался в чистоте», компания наметила план дольше работать над играми, чтобы обеспечить их готовность к запуску. Теперь директор Кензо Цудзимото пролил больше света на этот новый процесс.

Capcom готова отложить игры Bulletstorm full, если им потребуется больше времени, сказал Цудзимото в рамках сессии вопросов и ответов в последнем отчете компании о доходах. Английский перевод этой сессии был опубликован сегодня [PDF] на сайте Capcom.

Руководитель сказал, что этот новый график разработки Bulletstorm full относится к «небольшому количеству названий», хотя он не назвал их по имени.

«Чтобы игра Bulletstorm full были хитами на мировом уровне, они должны быть очень высокого качества», - сказал он. «В результате, что мы посчитали необходимым потратить больше времени на эксплуатацию заголовков, которые еще не соответствуют этому стандарту, мы пересмотрели периоды разработки для небольшого числа заголовков.

«Вместо того, чтобы полностью придерживаться периодов продаж или сроков разработки Bulletstorm full, в погоне за качеством, которое полностью удовлетворяет наших пользователей, мы будем осуществлять разработку, которая отдает приоритет полноте, даже если она требует некоторых корректировок расписания».

За пределами франшизы Bulletstorm full у Capcom есть три «главных» необъявленных игры, которые планируется запустить к концу марта 2017 года. Одна из этих игр Bulletstorm full принадлежит франшизе Monster Hunter, но о другой нет никаких деталей. два.