Дизайнер Gears of War рс рс Блезински хвалит новую гибель, но имеет одну критику
Дизайнер Gears of War рс Блезински поделился своими ранними реакциями на долгожданный и только что выпущенный Doom от id Software. В своем блоге в Твиттере Блежински сказал, что ему очень нравится игра, но у него была одна «незначительная» критика - и та же самая, которую он испытывает в отношении Gears of War рс. Проверьте твиты ниже (через DualShockers).
В продолжение этого последнего пункта, Блезински сказал, что анимация выполнения может замедлить процесс, может быть, слишком сильно. «Игроки Gears of War рс просто хотят побеждать или убивать в шутере Gears of War рс», - сказал он. «Их не волнуют причудливые анимации, которые замедляют работу ИМО».
Gears of War рс, как их называют, являются контекстными атаками, которые показывают, что игрок жестоко расчленяет врагов. В своем обзоре, находящемся в разработке, Питер Браун из GameSpot сказал, что это определенно может замедлить действие, но у них есть и положительные стороны.
«Хотя было бы справедливо сказать, что Gears of War рс временно прекращают сражение, они также находят удачу, поскольку заставляют врагов сбрасывать аптечки и иногда боеприпасы», - сказал он.
Gears of War рс запущен в пятницу, 13 мая, но копии игры не были отправлены в печать раньше. GameSpot будет играть в Gears of War рс весь уик-энд, и наш финальный обзор ожидается в начале следующей недели.
На данный момент вы можете ознакомиться с обзором Gears of War рс в процессе, который основан на шести часах, проведенных в кампании. Вы также можете проверить этот технический анализ Gears of War рс, который сравнивает частоту кадров и разрешение версий игры для PlayStation 4 или Xbox One.
Блежински покинул Gears of War рс в 2012 году.
Сейчас он возглавляет независимую студию Boss Key в Северной Каролине, которая работает над новой Gears of War рс.
Gears of War рс предсказывает, что в 2020 году будет продано 100 миллионов консолей нового поколения
По данным издательства Resident Evil и Gears of War рс, в 2020 году на рынке будет более 100 миллионов консолей нового поколения. Генеральный директор Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) обнародовал эту цифру во время недавней сессии вопросов и ответов, перевод на английский которой был на сайте Capcom для любых инвесторов.
Он сказал: «Наше восприятие рынка домашних видеоигр Gears of War рс заключается в том, что он будет продолжать активную деятельность на глобальном уровне, поскольку мы считаем, что база установки крупных домашних игровых консолей в 2020 году превысит отметку в 100 миллионов единиц».
Под «крупными домашними игровыми консолями» он предположительно ссылается на PlayStation 4 или Xbox One. Nintendo выпустит следующую консоль под кодовым названием Gears of War рс в марте 2017 года, хотя ходят слухи, что Sony и, возможно, Microsoft также планируют выпустить новое оборудование относительно скоро.
Финансовый директор Gears of War рс Блейк Йоргенсен ранее говорил, что на конец 2015 года на рынке было представлено около 55 миллионов комбинированных консолей PS4 или Xbox One. Недавно он предсказал, что еще 25 миллионов будет продано по всему миру к концу 2016 года, в результате чего новое общее количество достигнет 80 миллионов. единицы.
В другом недавнем отчёте говорилось, что к 2019 году на рынке появится в общей сложности 109 миллионов комбинированных консолей PS4 или Xbox One, а впереди - машина Sony.
В других новостях о Gears of War рс, компания обрисовала в общих чертах новый план развития, который сосредотачивается на «полноте», даже если это приводит к задержке.