DLC для Elden Ring должно вернуть концепцию PVP из Dark Souls
Первое Dark souls для Elden Ring должно быть ориентировано на поклонников PVP, чтобы у них было специальное место, где они могли бы проверить свои навыки и посоревноваться друг с другом.
Поскольку следующий Dark souls для Elden Ring все еще находится в сфере спекуляций среди фанатов, FromSoftware может захотеть взглянуть на то, о чем просят некоторые игроки , и на их поведение в игре, чтобы расширить и без того масштабную игру Dark souls. В частности, разработчик должен обратить внимание на то, как игроки погружаются в механику PVP Elden Ring , часто проверяя свои навыки в игре против других игроков.
Один интересный способ, на который FromSoftware может обратить внимание, чтобы улучшить PVP в Elden Ring , когда выйдет следующий Dark souls, — это использование функции, представленной в оригинальной Dark Souls . Это будет PVP-арена, впервые появившаяся в дополнении Dark Souls Artorias of the Abyss , где также есть битва за стоицизм.
Предварительный Прогноз: Elden Ring Победит God Of War Ragnarok На The Game Awards
История PvP-арен Dark Souls
ПВП
Система вторжения в PVP, прославившаяся в серии Dark Souls , предприняла несколько попыток изменить это более хаотично, чтобы лучше сосредоточиться на том, как игроки могут вступать в бой друг с другом. В некоторых случаях это включало в себя предоставление игрокам возможности участвовать в битвах с определенными боссами, такими как Зеркальный рыцарь в Dark Souls 2 . Тем не менее, для игроков, которые ищут более ровную дуэль, которая дала бы возможность действительно проверить свои навыки против игроков, а не использовать искусственный интеллект, несколько областей PVP начали создаваться исключительно благодаря фокусу сообщества.
Эти популярные PvP-локации быстро изменились, когда первое DLC в серии принесло город Ооласиле в Dark Souls , сразу после битвы с Арториасом Бездной . В этой локации находится Битва стоицизма, огромная арена PVP, которая позволяет игрокам соревноваться с другими игроками, желающими сражаться на равных. Тем не менее, эта арена была почти сразу же заброшена для начала самого городка Ооласиле, отчасти из-за длительного времени сопоставления и ограниченных вариантов дуэлей.
Эта же концепция была снова исследована в Dark Souls 3 с Полой ареной, которая, безусловно, имела больший успех, чем Битва за стоицизм, но до сих пор часто игнорировалась для других популярных дуэльных локаций. Кроме того, есть тот факт, что ни Hollow Arena, ни Battle of Stoicism не могут утолить тот же зуд, что и система вторжения с высокими ставками в Dark Souls . В этом случае в следующий раз, когда FromSoftware попытается реализовать выделенное место для PVP для другой игры, лучше всего начать с ограничений на игровые режимы.
Выделенная PVP-арена для Elden Ring
Исходя из истории каталога FromSoftware с серией Dark Souls , выделенные локации для PVP, безусловно, популярны среди игроков. Тем не менее, локации, которые часто вызывают наибольший интерес у поклонников PVP в этих играх, обычно выбираются игроками, а не полностью разрабатываются разработчиком. Часто это происходит потому, что локации, которые обычно создаются FromSoftware, представляют собой не более чем большой участок, на котором игроки могут испытать лучшие PVP-сборки Dark Souls без каких-либо внешних факторов.
Если вы пытаетесь ввести область для PVP в Elden Ring , первое, с чего нужно начать, — сделать эту арену непохожей на любое другое место в Промежуточных землях. Некоторыми примерами того, как выделить эти области, может быть включение опасностей окружающей среды, а не просто пустых колец, где у игроков есть только свое собственное снаряжение для борьбы. Предоставление игрокам доступа ко всему, от катапульт до чего-то похожего на дождевые стрелы Радана, сделало бы эти арены достойными выбора среди других популярных локаций.
Точно так же, с новыми локациями, которые многие из DLC Dark Souls часто привносят в свои игры, эти арены также могут включать в себя места, которые могут быть важны для знаний Elden Ring , но не предлагают много способов игрового процесса. Такие области, как древние версии Фарум Азула или Бесплодные земли, где Годфри совершил свой Великий поход, можно было исследовать на аренах PVP, даже если в противном случае эти среды не были бы полностью проработаны до такой степени, чтобы их можно было исследовать. Помимо новых сред и возможности взаимодействия с опасностями, Elden Ring также должен продвинуть этот тип PVP еще дальше, представив на этих аренах различные игровые режимы Dark souls.
Iudex Gundyr Идеально Подходит Для Многофазных Боссов Dark Souls 3 Players
Глядя на PVP в Elden Ring , есть несколько очевидных вариантов игровых режимов, таких как режимы Duel и Brawl, которые уже доступны для Hollow Arena в Dark Souls 3 . Однако, как и в случае с оригинальными версиями этих арен, это все равно не удовлетворит зуд игроков Dark souls, которым нравится вторгаться в других и останавливать их прогресс. Таким образом, в случае разработки игрового режима для Elden Ring PVP поиск способа включить вторжение в эти дуэли может быть лучшим способом двигаться вперед.
В случае создания игрового режима, ориентированного на вторжение, переработка DLC из Dark Souls 2 может стать одним из лучших мест для начала. А именно, многопользовательские рукавицы, которые были включены в Dark Souls 2 , с боями с боссами, ожидающими после того, как группа игроков Dark souls пройдет через заполненные врагами проходы. Хотя эти области не слишком устарели сейчас, когда большинство игроков Dark souls перешли на Elden Ring , а старые серверы Dark Souls находятся на техническом обслуживании , эту концепцию можно использовать для создания перчатки, контролируемой захватчиками, с другим игроком Dark souls в качестве босса в конце. .
Игровые режимы PVP в Elden Ring
Этот тип арены может дать любому игроку Dark souls, от благородных дуэлянтов до более ядовитых поклонников PVP Elden Ring , шанс бросить вызов кому-то еще, как это обычно делают только разработчики. Результат также может добавить изюминку как человеку, проходящему через перчатку, так и тем, кто ждет в конце, когда каждый игрок Dark souls будет вынужден управлять областью и навыками выживания, чтобы либо добраться до битвы с боссом, либо остановить ее. Это способ управления игроком Dark souls, который обычно существует только в модифицированных версиях этих игр Dark souls, но может иметь большое значение для создания специальной области для PVP, с которой будет интереснее взаимодействовать, чем просто широкие арены в локациях поздней игры Dark souls.