Witcher 3 hd Dev готов к Gwent PS4 / Xbox One Cross-Play
Witcher 3 hd кросс-плей сейчас в руках Sony, по-видимому. Компакт-диск разработчика Witcher 3 hd Projekt Red работает над автономной игрой Gwent , и похоже, что студия хочет, чтобы все ее игроки могли играть друг против друга. Генеральный директор Marcin Iwinski заявил IGN, что он готов к кроссплатформенной игре между PS4 , Xbox One и ПК .
«Мы держим пальцы скрещенными за Witcher 3 hd, прокладывающую путь», - сказал Ивински. «Наша будущая игра Gwent: The Witcher Card Game будет запущена в закрытой бета-версии для ПК и Xbox One в конце этого года, и Microsoft уже подтвердила возможность перекрестной игры Gwent не только между Xbox One и ПК, но и другими консолями, если они это позволят. Мы у нас также есть техническое решение для PS4, и он хотел бы добавить платформу Sony для кросс-плей в начале открытого бета-тестирования. Все, что нам нужно, это зеленый свет от Sony ».
Разработчик Witcher 3 hd Psyonix недавно заявил, что для включения кросс-игры PS4 / Xbox One потребуется всего несколько часов . Это просто ожидание от Sony. Разработчик сказал, что выяснил кросс-платформенную игру между двумя консолями еще в марте.
Microsoft объявила о своей кросс-платформенной функциональности Witcher 3 hd еще в марте . Rocket League была первой кросс-игрой для Xbox One / PC, и Microsoft распространила приглашение на «другие платформы». Sony заявила, что она открыта для партнерских отношений , но больше не обсуждает эту тему. Sony уже поддерживает кросс-игру PS4-PC с рядом игр, включая Rocket League.
Gwent: карточная игра Witcher 3 hd была анонсирована на пресс-конференции Microsoft E3 вместе с открытой бета-версией, которая стартует в сентябре. Вы можете узнать, как подписаться на бета-версию здесь .
GameSpot получил возможность играть в Gwent, и мы обнаружили, что это больше похоже на The Witcher 3 hd, чем вы думаете . В коллекционной карточной игре более 10 часов кампании, озвучка и открытый мир.
Игрок НФЛ обвиняет свою борьбу в марафонах видеоигр
10 месяцев назад краснокожие порезали Дэвида Амерсона; теперь он так же перестал играть в видеоигры и получил продление контракта на 38 миллионов долларов. Получив 51-е место в общем зачете в драфте 2013 года, угловой защитник Дэвид Амерсон разочаровался в своих первых двух сезонах с краснокожими из Вашингтона. В конце концов команда отпустила его на две недели в сезоне 2015 года, и некоторые, возможно, сомневались в его будущем в лиге.
Но Окленд Рейдеры подобрали его в тот год, и его число улучшилось. Он начал 12 игр, сделал четыре перехвата и защитил 25 проходов, согласно сайту GameSpot CBS Sports . Для сравнения, у Андерсона было только два перехвата и 18 проходов, защищенных в течение его двух с лишним лет с краснокожими.
Так в чем же секрет улучшения Андерсона? Не слишком много играя в видеоигры, сказал он на этой неделе во время телефонной конференции CSN California .
«Вместо того, чтобы идти домой и играть в видеоигры всю ночь и все в таком духе, это был совсем другой подход», - объяснил Амерсон. «Я шел домой и был в своей пьесе, смотрел фильм или смотрел свои заметки о любой команде, в которую мы играли на этой неделе. Это были просто мелочи. Вот что такое футбол; это игра в дюймах. Это просто дал мне тот дополнительный удар, который мне был нужен в воскресенье, чтобы играть ».
Амерсон, который вошел в лигу в возрасте 21 года и сейчас 24, сказал, что он многому научился со времени своего первого сезона в НФЛ. Это включает в себя правильное мышление и становление более зрелым и профессиональным.
«Я приехал в лигу, и мне было 21 год. Не говоря уже, что я намного старше, но через три года, мне сейчас 24, я многому научился за три года. Когда я попал сюда, я был в правильное мышление ", сказал он. «Я был в правильном мышлении, на правильном уровне зрелости и профессионализме. Я пошел на такой переход, став профессионалом. Я думаю, что это сработало к лучшему».
Андерсон был приятно вознагражден за его улучшение. Недавно он подписал контракт на продление на 38 миллионов долларов , включая 18 миллионов долларов гарантированных денег.
Это не первая история о видеоиграх и их влиянии на игрока НФЛ. В 2014 году новобранец квотербека из Миннесоты Викинги Тедди Бриджуотер сказал, что он импортировал игровую книгу команды в игру Madden, чтобы помочь изучить систему .