Студия Assassins Creed 3 разрабатывает проекты «Один из самых больших консолей / ПК Ubisoft»
Ubisoft также использует талант сингапурской студии Assassins Creed 3, чтобы основать новую филиппинскую компанию. Сингапурская студия Ubisoft, основанная в 2009 году и внесшая свой вклад в разработку игр для крупнейших издательств, в настоящее время ведет разработку большого нового проекта для ПК и консоли.
Выступая на GDC, Оливье Роталье, директор Ubisoft в Сингапуре, рассказал о намерении компании создать новую студию разработки Assassins Creed 3 на Филиппинах. Он поделился некоторыми подробностями о текущем состоянии сингапурской студии.
«Мы очень рады участвовать во многих играх Assassins Creed 3», - сказал он. «Мы создали два основных опыта в Сингапуре: один в играх AAA, другой в ПК онлайн с Ghost Recon.
«За семь лет мы создали всего 10 игр ААА», - продолжил он.
«Наша студия ведёт один из проектов Ubisoft для консолей или ПК».
Неясно, является ли рассматриваемая игра Assassins Creed 3 частью существующей франшизы, или это новая собственность, разработанная сингапурской студией. GameSpot попросил Ubisoft дать разъяснения.
Сингапурская студия наиболее известна тем, что она создала морские сражения Assassins Creed 3, которые стали ключевым столпом в Assassins Creed 4 и игровом процессе Assassins Creed Rogue.
Студия Ubisoft на Филиппинах знаменует собой расширение на территории Юго-Восточной Азии, которая, по словам Роталье, является «быстрорастущим рынком в игровой индустрии» и «молодым и растущим населением, которое очень связано и креативно».
Ubisoft переводит опытных филиппинских разработчиков Assassins Creed 3 из своей сингапурской студии в новую филиппинскую студию, чтобы создать прочную основу.
«У нас в Сингапуре есть команда с людьми из Филиппин, которые приобрели опыт работы с нами. Мы создали прочные рабочие отношения и доверились им, и это является важным ядром для нас, чтобы создать новую студию.
«Некоторые из них переедут на Филиппины, чтобы привнести в студию ноу-хау, методологию и знания Ubisoft ... Использование команды в Сингапуре для обучения и подготовки людей на [Филиппинах] является ключевой частью нашей работы. делает.
«[Руководитель студии, Chip Go] уже работает в Сингапуре и поделится своими знаниями о группе, компании и процессе. Мы хотим познакомить [разработчиков] с нашей крупной франшизой AAA ... это будет лучший способ познакомить их с лучшими отраслевыми стандартами и лучшими людьми, у которых можно поучиться. Кроме того, [они могут работать] на лучших технологиях, которые у нас есть ».
По словам Роталье, Ubisoft планирует собрать 50 разработчиков Assassins Creed 3 в филиппинской студии к концу 2016 года, а затем их число увеличится до 200 человек.
В других новостях Ubisoft, в феврале исполнительный директор Ив Гийемот подтвердил слухи, что в 2018 году не выпустит новую запись в основной серии Assassins Creed. Вместо этого он дает своим разработчикам время «[воспользоваться всеми новыми технологиями» и «Бренд нового измерения».
В блоге Ubisoft добавлено: «В том году мы отступаем и пересматриваем франшизу Assassins Creed ... Со времени выхода Assassins Creed 3 мы многому научились на основе ваших отзывов. Мы также обновили наш процесс разработки и возобновление превращения Assassin's Creed в ведущую франшизу с открытым миром.
«Мы собираемся в этом году развить игровую механику или убедиться, что мы выполняем обещание Assassin's Creed, предлагая уникальные или запоминающиеся игровые процессы, которые делают историю детской площадкой».
Тем временем, Watch Dogs 2, как ожидается, будет выпущен до конца апреля 2017 года. Финальный список игр Ubisoft на 16/17 также включает For Honor, The Fractured Whole и Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands.