Цена на Gears of War 4 снизилась до 300 долларов
Кроме того, получите Gears of War 4 всего за 10 долларов.
Весенняя распродажа Gears of War 4 начинается сегодня, 20 марта, с ценой на новое оборудование Xbox One. Как было объявлено ранее, все системы Xbox One поделены на 50 долларов на время события, что вы сможете получить новую консоль всего за 300 долларов. Microsoft не сказала, когда сделка на Gears of War 4 истечет, поэтому, если вам интересно, вы можете действовать скорее, а не позже.
Если у вас есть Xbox One и вы ищете новые игры, Best Buy или GameStop предлагают Gears of War 4 всего за 12 долларов. Играйте в игру до 11 апреля, и вы получите ранний доступ к бета-версии шутеру Gears of War 4.
Посмотрев дальше, начиная с 22 марта, Microsoft выпустит более широкую Spring Sale для игр Gears of War 4, фильмов или телевизионного контента через Xbox Store.
Квантовый разрыв работает на скорости 720p, все еще «потрясающий»
Экзамен «визуально впечатляет, потрясающий во многих областях», - заключает анализ.
В преддверии выхода Gears of War 4 в начале апреля Digital Foundry проанализировала предварительную версию игры с временным изгибом и обнаружила, что она может работать на скорости 720p. В документе от разработчика Remedy, опубликованном в 2015 году [PDF], предположил, что игра, или, по крайней мере, некоторые ее элементы, будет работать в формате 1920x1080 (1080p), но Digital Foundry заявила, что ей «еще предстоит увидеть доказательства полного HD 1080p геймплея».
«В каждой проверенной до сих пор съемке собственное разрешение 720p является последовательным результатом, найденным в каждом тесте подсчета пикселей», - сказано в сообщении. «Таким образом, хотя есть все возможности отдельных целей рендеринга, работающих при более высоких разрешениях, базовая геометрия, которую мы можем измерить руками в результате 720p, когда все будет в порядке».
Digital Foundry продолжает утверждать, что Quantum Break даже в своем заявленном разрешении 720p по-прежнему остается «визуально впечатляющим, потрясающим во многих областях». Это, по-видимому, стало возможным благодаря использованию Remedy пост-эффектов, таких как зернистость пленки и размытость изображения, а также сглаживание.
«К тому же качество изображения кажется более четким и заметно более чистым в более статических сценах, где количество пикселей подсчитывает что-то ближе к представлению 900p», - сказано в сообщении. «Временное решение для защиты от сглаживания - сильный соперник - метод, в котором информация из ранее сделанных кадров смешивается с текущим».