Witcher 3 выиграл еще одну премию «Игра года»
Это была большая неделя для Witcher 3. CD RPG Projekt Red открыла миру премию «Игра года» в среду на церемонии Game Developers Awards, и теперь она получила ту же награду на третьей ежегодной церемонии SXSW Awards, которая состоялась вчера в Техасе.
Witcher 3 выиграл видеоигру года, а так-же награды за достижения в области технических достижений и превосходства в повествовании. Bloodborne, Undertale или Rise of Tomb Raider получили несколько побед, взяв по два дома. Полный список победителей SXSW Awards представлен ниже.
«Projekt Red создал что-то чрезвычайно особенное с Witcher 3, и именно поэтому это наша видеоигра года», - говорится в заявлении SXSW Gaming Producer Джастин Бернем. «Персонажи богаты, геймплей фантастический, и сложная история с удовольствием заблуждается. Это яркий пример игры, которая подталкивает рамки того, что может сделать цифровое развлечение».
The Witcher 3 отправил более 11 миллионов копий. Следующее расширение игры «Кровь и вино» будет выпущено позднее в этом году. Projekt Red выпустит игру в новом жанре до выхода из года.
Для получения подробной информации о The Witcher 3 и ее разработчике ознакомьтесь с обширным интервью GameSpot с соучредителем и генеральным директором Projekt Red Marcin Iwinski.
Победители SXSW Gaming Awards
Описания, написанные SXSW
Видеоигра года: присуждается новой игре, которая демонстрирует превосходство или создаёт отличный игровой опыт во всех платформах или жанрах.
Witcher 3: Дикая охота - Projekt / Projekt RED
Mobile Game of Year: Награда за игру, которая демонстрирует превосходство и создаёт уникальный опыт на любом карманном устройстве.
ПОБЕДИТЕЛЬ: Ее история - Сэм Барлоу
Настольная игра: присуждается игре, которая иллюстрирует общее превосходство и изобретательность любой настольной игры в новом жанре.
Pandemic Legacy - Игры Z-Man
Превосходство в геймплее: присуждается игре с лучшей механикой геймплея.
Metal Gear Solid V: Призрачная боль - Konami
Превосходство в искусстве: присуждается игре с выразительным или творческим художественным стилем.
ПОБЕДИТЕЛЬ: Восстание разбойника-гробницы - Square Enix - Crystal
Превосходство в технических достижениях: Награда за игру, которая подтолкнула к возможностям технологии или программирования.
Witcher 3: Дикая охота 3 - CD Projekt
Превосходство в визуальных достижениях: присуждается игре с самыми продуманными или потрясающими эффектами.
Заказ: 1886 - Sony Computer Entertainment
Превосходство в повествовании: Награжден игрой с лучшей сюжетной линией и диалогом.
Witcher 3: Дикая охота 3 - CD Projekt
Превосходство в дизайне: награждено игрой с лучшей общей концепцией дизайна или лучшим исполнением.
Bloodborne - Sony Entertainment - FromSoftware
Превосходство в SFX: Награжден игрой с наиболее выдающимися и влиятельными звуковыми эффектами.
WINNER: Звездные войны Battlefront - Electronic Arts
Превосходство в музыкальном баре: Награжден игрой, которая лучше иллюстрирует художественное мастерство в музыкальной партитуре и как она развивает повествование об игре.
ПОБЕДИТЕЛЬ: Ори и слепой лес - Студии Microsoft / Moon Studios
Превосходство в многопользовательской игре: Награжден игрой с лучшим опытом взаимодействия игроков с игроками.
Ракетная лига - Псионикс
Превосходство в конвергенции: присуждается игре, которая отличается кроссовером к другим развлекательным средам, как кино, игрушки, анимация и многое другое.
Бэтмен: Arkham Knight. Интерактивные развлечения / Rocksteady Studios
Самый прочный персонаж: Награжден лучшим игровым персонажем, он оставил подавляющее впечатление.
Лара Крофт, Восстание разбойника-гробницы - Square Enix
Ценная команда Esports: присуждается профессиональной команде, которая превосходит по производительности и оказывает самое ценное влияние на ее конкурентной сцене.
ПОБЕДИТЕЛЬ: Злые гении
Самая интересная онлайн-персонаж: присуждается персонажу, связанным с онлайн-игрой, который развлекает и держит нас за просмотр с их юмором, историями, спецэффектами.
ПОБЕДИТЕЛЬ: Грег Миллер - Kinda Funny
Самая многообещающая новая интеллектуальная собственность: Награжден новым имуществом, которое рисковало создать что-то новое и превзошло его жанр или категорию за год.
Splatoon - Nintendo
Самая успешная игра Crowdfunded: присуждается новой игре, которая была в основном произведена с помощью платформ обработки изображений и превосходила ожидания, установленные перед ней.