Telltale's Walking Dead Season 3 В этом году
По словам недавней статьи Mashable, The Telltale Walking Dead: премьеры сезона три сезона в этом году. Мы можем ожидать больше узнать о третьем сезоне серии зомби в 2019 году в Сан-Диего, то как игра будет премьера в конце этого года. Интервью Mashable с генеральным директором Walking Dead Кевином Брунером не показывает много деталей в третьем сезоне, но он говорит о нескольких концах второго сезона и о том, как Telltale будет иметь дело со всеми ними.
«То, с чем мы имеем дело, а также проверка или сохранение всех этих разных игр Walking Dead, действительно круто или неожиданно, я думаю, довольно новаторски с точки зрения повествования», - сказал Брунер.
Уно Брунер также хочет приветствовать больше поклонников шоу Walking Dead и комиксов, которые, не играли в первые два сезона. Он думает, «где [Telltale] высаживается с сюжетом за третий сезон, действительно делает работу « привлечение игроков и сохранение текущих сюжетных линий ».
«Это позволяет играм, которые не имеют людей (первые два сезона Walking Dead), чтобы войти и быстро подняться, но он определённо уважает и облегчает все конечные пункты, которые был проведен в течение второго сезона», - пояснил он ,
Он так-же упомянул решение о нехватке облачных сервисов в первом сезоне Walking Dead, что, мы надеемся, поможет трем трем игрокам получить их данные. Он не сообщил никаких подробностей об этом решении.
Walking Dead: третий сезон не станет единственной версией Telltale, выпущенной в этом году. Бэтмен девелоперской серии дебютирует летом и позволяет играть как Caped Crusader, так и Bruce Wayne.
Окончание Cliffhanger Halo 2 не было оригинальным дизайном, говорит композитор
В 2004 году у стрельбы из Bungie был намного более окончательный конец, прежде чем все изменилось.
История на Halo 2 в 2004 году закончилась серьезным клише, и не все поклонники были довольны этим. Теперь, Марти О'Доннелл, один из самых ветеранов Бунги до того, как его уволили в 2014 году, высказался, чтобы обсудить, как первоначально планировалась история.
Он говорит в интервью IGN, что первоначальное видение Бунги для финала Halo 2 включало в себя, что главный вождь нашел Ковчег Завета на Земле. Затем он сражался с героем Дервишем, чтобы победить Пророка Истины.
У игры был бы «великий и славный» вывод, заканчивавший бой на Земле прямо тогда и там. Бунги даже записал диалог до того, как в конечном итоге решение было принято в другом направлении. О'Доннелл говорит, что у него все еще есть оригинальный сценарий где-то в архивах.
Зачем это менять? Доннелл сказал, что нужно своевременно получить игру. «Это было так больно для меня и для всех в игре Bungie, чтобы выкинуть все это. Мы просто не могли закончить план, это было просто невозможно. Итак, все перевернулось, и у нас было cliffhanger, чтобы положить конец всем скалолазам».
Это не первый случай, когда кто-то, кто работал над Halo 2, говорил о тусклом финале игры. В 2007 году писатель-гало Фрэнк О'Коннор сказал: «Мы поехали с стилем Тельмы и Луизы. Трюк состоит ещё в том, чтобы избежать ... написания комитета».
Также в то время Бунги-инженер Крис Батчер был близок.
«У нас было около четырёх-пяти недель, чтобы полировать Halo в конце ... [но] у нас не было ничего для Halo 2», - сказал он. «Мы просчитались, мы испортили, мы дошли до провода, и мы просто потеряли все это. Поэтому Halo 2 меньше, чем мог, и должен быть во многом из-за этого. Это убивает меня, чтобы думать об этом».
Обзор Halo 2 от GameSpot с 2004 года специально вызвал окончание cliffhanger.
«Легко худшая часть истории - это то, как она заканчивается, поскольку это не так», - говорится в нашем обзоре. «Вы столкнетесь с вешалкой в этой игре, заканчивающейся, как компактный автомобиль, в кирпичную стену, и вам наверняка останется больно».