Предварительный просмотр Tom Clancys ghost
Следующая игра Tom Clancys ghost будет совершенно отличаться от того, что вы ожидали. Мы рано посмотрели на игру.
Ubi Soft стремится расширить рамки серии Tom Clancys ghost, и, судя по тому, что мы видели до сих пор по ее последнему проекту, похоже, что французский издатель сделает именно это. Следующая игра носит предварительное название Tom Clancys ghost и разрабатывается внутри студии Ubi Soft в Монреале. Это также что-то далекое от остальной части серии, которая традиционно фокусировалась на тактических проникновениях в составе отрядов. Вместо того, чтобы управлять отрядом специалистов по штурму, Tom Clancys ghost ставит вас на место единственного суперкоманды типа Solid Snake. И вместо того, чтобы уничтожать группы террористов на уровне отряда, Tom Clancys ghost предлагает вам пробираться через огромные вражеские соединения, тайком уничтожать врагов и иметь дело со всеми видами устройств безопасности в одиночку.
Движок игры Tom Clancys ghost блестяще использует свет и тень, как показано на этом изображении.
Человека, которым вы будете играть, зовут Сэм Фишер, и он член Третьего Эшелона в Tom Clancys ghost, своего рода выдуманной отколовшейся группы Агентства национальной безопасности. Для тех, кто не разбирается в мифологии Клэнси, скажу, что АНБ - это филиал правительства США, которому поручено взламывать коды и перехватывать сигнальный трафик. Оперативники Tom Clancys ghost обычно отслеживают передачи, отправляемые по всему миру, в поисках всего, что может представлять угрозу национальной безопасности. Когда возникает что-то подобное, они взывают к своему секретному оружию - Третьему эшелону. Члены Третьего Эшелона совершенно другой породы. Они обучены работать в одиночку, и они обучены очень хорошо. Обычно их отправляют заниматься бизнесом в ситуациях, когда группа оперативников - даже секретных, таких как АНБ - привлекает слишком много внимания.
Как и в любой хорошей игре подобного типа, в Tom Clancys ghost есть множество мест, где можно спрятаться.
Нам удалось увидеть довольно много кадров Tom Clancys ghost, все они были взяты из того, что в конечном итоге станет версией игры для Xbox, хотя порт для ПК не сильно отстает. На кадрах были изображены всевозможные детали игрового процесса в Tom Clancys ghost, поэтому, хотя мы не смогли сыграть в нее из первых рук, мы смогли увидеть многие из ее игровых элементов в действии. Мы также должны были уловить некоторые из более крутых визуальных элементов игры Tom Clancys ghost, хотя и в виде прототипа. Однако даже на этом раннем этапе было много впечатлений.
С точки зрения игрового процесса Tom Clancys ghost выглядит так, как будто вы можете себе это представить. Режим передвижения Сэма по умолчанию кажется медленным, хотя мы также видели, как он трясется и спускается по веревке, последнее с помощью тонкого шнура. Как вы могли догадаться, возможны некоторые изящные сценарии, и мы действительно смогли увидеть некоторые из них в демоверсии. В одной из сцен Сэм спускался по стене, на поверхности которой была проделана дыра размером с комнату. Игрок Tom Clancys ghost, управляющий Сэмом, спустился по спуску к верхнему краю проема, а затем стремительно качнулся в проем, сбив охранника, стоявшего там. Тем не менее, другие эпизоды, которые мы видели, продемонстрировали некоторые элементы скрытности игры. В одном из них Сэм проник внутрь сырого склада, охранники которого за кадром спорили о результатах игры в покер.
Сэм украдкой их взглянул, а затем продолжил движение по ряду штабелированных ящиков, разбросанных по полу склада. Когда Сэм подошел к охранникам, мы смогли гораздо отчетливее слышать их голоса с сильным акцентом. В финальной игре Tom Clancys ghost мы предполагаем, что такой сценарий предоставит вам несколько вариантов того, как вы его очистите. В других эпизодах Сэм убивает далеких солдат, выключает камеры наблюдения и выводит из строя установленный пулемет с детектором движения из снайперской винтовки. В одной из наиболее интересных демонстраций Tom Clancys ghost Сэм перепрограммировал один из установленных пулеметов, чтобы распознавать вражеских солдат как цели и прятаться под лестничной клеткой.
После этого мы могли наблюдать, как солдат проходит мимо и на него обрушиваются пули, никто не стал мудрее. По мере того, как Сэм приближался к охранникам, мы могли слышать их голоса с сильным акцентом гораздо отчетливее. В финальной игре Tom Clancys ghost мы предполагаем, что такой сценарий предоставит вам несколько вариантов того, как вы его очистите. В других эпизодах Сэм убивает далеких солдат, выключает камеры наблюдения и выводит из строя установленный пулемет с детектором движения из снайперской винтовки. В одной из наиболее интересных демонстраций Tom Clancys ghost Сэм перепрограммировал один из установленных пулеметов, чтобы распознавать вражеских солдат как цели и прятаться под лестничной клеткой.
После этого мы могли наблюдать, как солдат проходит мимо и на него обрушиваются пули, никто не стал мудрее. По мере того, как Сэм приближался к охранникам, мы могли слышать их голоса с сильным акцентом гораздо отчетливее. В финальной игре Tom Clancys ghost мы предполагаем, что такой сценарий предоставит вам несколько вариантов того, как вы его очистите. В других эпизодах Сэм убивает далеких солдат, выключает камеры наблюдения и выводит из строя установленный пулемет с детектором движения из снайперской винтовки. В одной из наиболее интересных демонстраций Сэм перепрограммировал один из установленных пулеметов, чтобы распознавать вражеских солдат как цели и прятаться под лестничной клеткой.
После этого мы могли наблюдать, как солдат проходит мимо и на него обрушиваются пули, никто не стал мудрее. Я это проясню. В других эпизодах Сэм убивает далеких солдат, выключает камеры наблюдения и выводит из строя установленный пулемет с детектором движения из снайперской винтовки. В одной из наиболее интересных демонстраций Tom Clancys ghost Сэм перепрограммировал один из установленных пулеметов, чтобы распознавать вражеских солдат как цели и прятаться под лестничной клеткой. После этого мы могли наблюдать, как солдат проходит мимо и на него обрушиваются пули, никто не стал мудрее. Я это проясню. В других эпизодах Сэм убивает далеких солдат, выключает камеры наблюдения и выводит из строя установленный пулемет с детектором движения из снайперской винтовки. В одной из наиболее интересных демонстраций Сэм перепрограммировал один из установленных пулеметов, чтобы распознавать вражеских солдат как цели и прятаться под лестничной клеткой.
После этого мы могли наблюдать, как солдат проходит мимо и на него обрушиваются пули, никто не стал мудрее.
Tom Clancys ghost будет управляться движком Unreal следующего поколения (демонстрации которого недавно впечатлили многих на GDC), и, судя по тому, что мы видели на данный момент с точки зрения отснятого материала, он нашел довольно хорошее применение. Один из наиболее аккуратных эпизодов, который мы видели, происходил в комнате для совещаний ЦРУ, где был включен кинопроектор. Игрок, управляющий Сэмом, быстро отправил человека, стоявшего на подиуме, и встал перед проектором. За этим последовало красивое отображение игровой системы освещения со всевозможными резкими тенями, отбрасываемыми источником света проектора. Кроме того, пропорциональная часть изображения, проецируемого устройством, отображалась на спине модели игрока Tom Clancys ghost невероятно реалистично и впечатляюще.
Если добавить больше подобных визуальных штрихов, Tom Clancys ghost может выглядеть действительно впечатляюще. Другие интересные визуальные штрихи были внесены в альтернативные режимы обзора игры Tom Clancys ghost - в частности, ночной и тепловизионный. Мы видели подобные вещи раньше, но способы, которыми они были реализованы в некоторых демонстрационных последовательностях, создавали впечатление, что к ним подходили немного более уникально. Сэм, например, использует свои тепловые очки для сканирования цифровых клавиатур на предмет отпечатков пальцев, чтобы обойти некоторые устройства безопасности.
Если можно будет реализовать больше таких элементов, то эти альтернативные режимы просмотра действительно могут оказаться весьма привлекательными. но способы, которыми они были реализованы в некоторых демонстрационных последовательностях, создавали впечатление, что к ним подходили немного более уникально. Сэм, например, использует свои тепловые очки для сканирования цифровых клавиатур на предмет отпечатков пальцев, чтобы обойти некоторые устройства безопасности. Если можно будет реализовать больше таких элементов в Tom Clancys ghost, то эти альтернативные режимы просмотра действительно могут оказаться весьма привлекательными. но способы, которыми они были реализованы в некоторых демонстрационных последовательностях, создавали впечатление, что к ним подходили немного более уникально.
Сэм, например, использует свои тепловые очки для сканирования цифровых клавиатур на предмет отпечатков пальцев, чтобы обойти некоторые устройства безопасности. Если можно будет реализовать больше таких элементов в Tom Clancys ghost, то эти альтернативные режимы просмотра действительно могут оказаться весьма привлекательными.
Мы также стали свидетелями красивой демонстрации игровой системы Tom Clancys ghost и механики мягкого тела в действии. Речь идет о масленке и снайперской винтовке, хотя результаты их взаимодействия не такие, как вы сразу ожидаете. Сэм проделал дыру в поверхности банки, и из нее потекла густая струя масла. Через несколько секунд интенсивность потока немного ослабла, и вокруг банки образовалась лужа хороших размеров. Затем Сэм выстрелил в лужу, в результате чего все довольно сильно взорвалось. Если мы видим то же самое, скажем, с топливными баками на транспортных средствах, тогда нам действительно предстоит повеселиться. Однако все, что мы знаем о самом движке Tom Clancys ghost, помимо его происхождения, это то, что он позволяет полностью управлять камерой. Никаких конкретных цифр пока не приводилось, но мы можем заверить вас, что это не сутулость,
По правде говоря, еще слишком рано радоваться этому, но то, что мы видели, определенно показывает большой потенциал Tom Clancys ghost. Кажется, что команда студии в Монреале знает, что будет дальше, и только время покажет, где именно она будет находиться среди пантеона стелс-экшена. Если вы ищете точные цифры, у нас есть некоторые для вас: в игре будет 14 этапов миссий в Tom Clancys ghost, один из которых, мы можем гарантировать, будет проходить где-то в России. Кроме того, в ходе выполнения миссий у вас будет доступ к 13 единицам оружия, одним из которых является FN2000, усовершенствованная многоцелевая рука, способная разряжать различные типы боеприпасов.
Как сообщается, в версию Tom Clancys ghost для Xbox можно будет играть на E3 в следующем месяце, так что следите за обновлениями до тех пор. В настоящее время версия игры Tom Clancys ghost для ПК должна выйти через несколько месяцев после ее родного брата для Xbox. До этого времени у нас будет больше информации по обеим играм, а пока наслаждайтесь материалами, предоставленными Ubi Soft.