Tom Clancys Ghost Recon Практическое занятие - бой, графика и призраки возвращаются на ПК
Франшиза Tom Clancys ghost наконец-то возвращается к своим компьютерным корням, и мы получаем раннюю версию игры Tom Clancys ghost, чтобы увидеть, чем она отличается от популярной игры для Xbox 360.
Tom Clancys ghost наконец-то возвращается на ПК с Tom Clancys Ghost. Вы можете вспомнить, что франшиза Ghost Recon родилась на ПК с Tom Clancys Ghost Recon в 2001 году, а Ghost Recon 2 2004 года вышла только на консолях. Что ж, теперь серия наконец возвращается к своим корням, и важно отметить, что версия Tom Clancys ghost для ПК сильно отличается от недавно выпущенной версии для Xbox 360. По сути, это другая игра, построенная на другом графическом движке, с другими (и более крупными) уровнями, чем те, что мы видели в консольных версиях, и недавно мы впервые увидели ее в действии.
Призраки наконец возвращаются к своим компьютерным корням в Tom Clancys ghost.
Хотя версия Tom Clancys ghost для ПК ни в коем случае не является портом консольных версий, она имеет некоторые общие черты с версией игры Tom Clancys ghost для Xbox 360. Например, вы снова играете за капитана Скотта Митчелла, армия США, который ведет свое элитное подразделение легкой пехоты в битве в Мехико и его окрестностях. Как в случае с консольными версиями, в основном версия Tom Clancys ghost для ПК рассказывает о попытках Призраков спасти американского президента от опасности после переворота, совершенного мексиканскими военными, превратившего Мехико в городское поле битвы.
Версия Tom Clancys ghost для ПК была разработана шведской GRIN, а не командой Ubisoft, ответственной за консольные версии Tom Clancys ghost. Таким образом, версия для ПК имеет собственный графический движок, а также уровни, которые сильно отличаются от консольных версий ». С самого начала ясно, что версия для ПК разворачивается совсем иначе, чем консольные версии Tom Clancys ghost. Вместо того, чтобы лететь в город на вертолете Black Hawk, вы окажетесь в чреве транспорта C-130. Затем грузовые двери открываются, и вы со своим отрядом летите с парашютом в центр города, заряженные медведем. С этого момента вам придется вести своих людей по разным районам столицы Мексики на уровнях, которые отличаются от уровней в версии игры Tom Clancys ghost для Xbox 360. Это не просто увеличенные версии тех уровней,
В основе игры Tom Clancys ghost лежит концепция Advanced Warfighter, по которой армия США планирует сражаться в ближайшем будущем. Пехотинцы будут интегрированы в сложные системы данных, которые позволят им повысить свою эффективность на поле боя. В Tom Clancys ghost это означает, что сейчас у вас всегда под рукой будет беспрецедентный объем информации, благодаря тому, что прикрепленный к шлему прицельная марка будет снабжать вас всевозможной информацией. Вы увидите все, от того, что видят ваши товарищи по команде, до информации о друзьях и врагах, а также навигационной информации. Версия для ПК также имеет тактическую карту, которая дает вам изображения поля боя в реальном времени для анализа патрулей противника или отдавать приказы своему подразделению.
В отличие от версии Tom Clancys ghost для Xbox 360, действие которой происходит от третьего лица, версия Tom Clancys ghost для ПК полностью от первого лица, как и в оригинальной Ghost Recon. Однако на этот раз вы можете видеть на экране свою винтовку, а не просто прицельную сетку с плавающим прицелом. У вас все еще есть многие способности, которые есть в версии для Xbox 360. Помимо прогулки и бега по окружающей среде, вы можете скользить ногами или головой вперед за укрытие или заглядывать за углы. Когда вы соединяетесь со своими солдатами, вы можете отдавать им быстрые команды, просто указывая, куда вы хотите, чтобы они пошли, и выбирая соответствующий вариант в меню Tom Clancys ghost, например, команду движения или огня. В вашем распоряжении множество оружия и снаряжения, начиная от винтовок (которые между уровнями вы можете модифицировать с помощью прицелов, глушителей и других аксессуаров), пистолетов и гранат.
Вы всегда будете управлять капитаном Митчеллом, и вы не сможете переключиться на управление другими членами ваших отрядов, что было одним из основных элементов оригинальной Tom Clancys ghost. Вдобавок, похоже, что функция нескольких отрядов в оригинальной игре для ПК больше не используется. Вместо этого вы управляете только своим непосредственным отрядом в бою. В этом случае искусственный интеллект должен быть довольно острым, чтобы компенсировать тот факт, что вы не можете управлять каждым солдатом на микроуровне, как раньше. Обнадеживает то, что, судя по тому, что мы видели, ИИ выглядит так, как будто он справляется с поставленной задачей, и мы видели, как солдаты в нашем подразделении умно реагируют на угрозы. Они находили подходящее укрытие и часто вырезали вражеских солдат, прежде чем мы узнали, что они там. Однако мы заметили несколько проблем в Tom Clancys ghost.
Визуально версия Tom Clancys ghost для ПК выглядит на одном уровне с версией для Xbox 360, несмотря, что в ней используется другая технология. Однако вам, вероятно, понадобится мощная система с топовой видеокартой, чтобы игра хорошо запускалась с высокой детализацией. В версии игры Tom Clancys ghost, в которую мы играли, были проблемы с поддержанием плавной частоты кадров на нашем старом оборудовании, хотя разработчикам, возможно, еще предстоит полностью оптимизировать код. Если у вас есть вычислительная мощность, версия Tom Clancys ghost для ПК выглядит так же хорошо, как версия для Xbox 360, если не лучше, от невероятных расстояний прорисовки (представьте, что стоите на крыше здания и видите, как здания простираются на многие мили) до пыли. и эффекты частиц песка, которые истекают воздухом.
Вы также обнаружите довольно реактивную среду в Tom Clancys ghost благодаря сложному физическому движку. Вы можете разобрать машины стрельбой, а затем раздвигайте части, что вы не можете сделать в версии для Xbox 360. Физика в игре настолько разнообразна, что версия Tom Clancys ghost для ПК будет поддерживать грядущую карту Aegia PhysX, дополнительный физический чип, который выйдет в следующем месяце. Если есть карта PhysX, вы увидите сложные физические взаимодействия без потери частоты кадров. Мы видели, как игра работала на чрезвычайно продвинутой системе без карты, и в ней все еще присутствовала впечатляющая физика, такая как граната, отправляющая в воздух десятки ящиков.
Однако на менее мощном оборудовании такая же демонстрация Tom Clancys ghost может вызвать резкое падение частоты кадров, поэтому мы увидим, как Ubisoft масштабируется и оптимизирует производительность в финальной версии игры Tom Clancys ghost. Физика в игре Tom Clancys ghost настолько разнообразна, что версия Tom Clancys ghost для ПК будет поддерживать грядущую карту Aegia PhysX, дополнительный физический чип, который выйдет в следующем месяце. Если есть карта PhysX, вы увидите сложные физические взаимодействия без потери частоты кадров. Мы видели, как игра Tom Clancys ghost работала на чрезвычайно продвинутой системе без карты, и в ней все еще присутствовала впечатляющая физика, такая как граната, отправляющая в воздух десятки ящиков. Однако на менее мощном оборудовании такая же демонстрация может вызвать резкое падение частоты кадров, поэтому мы увидим, как Ubisoft масштабируется и оптимизирует производительность в финальной версии игры Tom Clancys ghost. Физика в игре настолько разнообразна, что версия для ПК будет поддерживать грядущую карту Aegia PhysX, дополнительный физический чип, который выйдет в следующем месяце.
Если есть карта PhysX, вы увидите сложные физические взаимодействия без потери частоты кадров. Мы видели, как игра Tom Clancys ghost работала на чрезвычайно продвинутой системе без карты, и в ней все еще присутствовала впечатляющая физика, такая как граната, отправляющая в воздух десятки ящиков. Однако на менее мощном оборудовании такая же демонстрация может вызвать резкое падение частоты кадров, поэтому мы увидим, как Ubisoft масштабируется и оптимизирует производительность в финальной версии игры Tom Clancys ghost. Вы увидите сложные физические взаимодействия без потери частоты кадров. Мы видели, как игра Tom Clancys ghost работала на чрезвычайно продвинутой системе без карты, и в ней все еще присутствовала впечатляющая физика, такая как граната, отправляющая в воздух десятки ящиков.
Однако на менее мощном оборудовании такая же демонстрация Tom Clancys ghost может вызвать резкое падение частоты кадров, поэтому мы увидим, как Ubisoft масштабируется и оптимизирует производительность в финальной версии игры. Вы увидите сложные физические взаимодействия без потери частоты кадров. Мы видели, как игра Tom Clancys ghost работала на чрезвычайно продвинутой системе без карты, и в ней все еще присутствовала впечатляющая физика, такая как граната, отправляющая в воздух десятки ящиков. Однако на менее мощном оборудовании такая же демонстрация может вызвать резкое падение частоты кадров, поэтому мы увидим, как Ubisoft масштабируется и оптимизирует производительность в финальной версии игры Tom Clancys ghost.
Tom Clancys ghost слишком долго отсутствовал на ПК, и Ubisoft надеется, что на этот раз он сможет стать достойным преемником франшизы Tom Clancys ghost. Tom Clancys ghost, безусловно, предлагает другой опыт, чем оригинальная игра, поскольку здесь гораздо больше внимания уделяется истории и личности, чем в оригинальной Tom Clancys ghost, которая выглядела как случайный набор миссий, выполняемых анонимными солдатами. Тем не менее, приятно знать, что Ubisoft понимает, что версия Tom Clancys ghost для ПК не может быть простым портом консольных версий. У нас не было возможности увидеть многопользовательский режим Tom Clancys ghost в действии, поэтому мы не можем сообщить о режимах, которые будут доступны, но игра Tom Clancys ghost будет поставляться с пакетом для многопользовательской игры Tom Clancys ghost. Advanced Warfighter для ПК поступит в продажу в следующем месяце, и до тех пор мы будем держать вас в курсе событий.
Технология - Tom Clancys Ghost: Future Soldier, трейлер
Посмотрите технический трейлер Tom Clancys Ghost : Future Soldier, демонстрирующий новейшее оружие и технологии будущего.